尽管这是一个将近20年历史的游戏的重新制作,但上古卷轴IV:Oblivion在玩家中赢得了暴风雨的鼓掌,在第一天,很明显,标题会非常感兴趣。 Steam上并行比赛球员的统计数据达到了不到200,000的水平,并且在周末甚至更好。当前的记录是205,499个并行玩家,这一事实进一步增强了,对于大量的PC和Xbox播放器,遗忘是在Game Pass订阅中。因此,可以消除已经尝试过游戏的玩家数量将要高得多,而开发人员发布的数字证实了这一点。
我们非常感谢已经有超过400万的人,他们已经冒险将其重新制作到了Cyrodiil中。谢谢你! pic.twitter.com/fz1lo7xztm
– 贝塞斯达游戏工作室(@bethesdastudios) 2025年4月25日
贝特斯迪人周六说:“我们非常感谢你们中有超过400万的人经过《遗忘》的修复。谢谢。”应该强调的是,原始遗忘的开发商监督了Virtuos Studio在Remaster开发的开发,谈论玩家,而不是出售的作品,这是对游戏通行证的直接参考,否则输入游戏的成本非常低。
并非所有人都从Game Pass订阅中启动PC游戏,但周末度过了一个顺利的游戏。开发人员在周五晚上特别发布了一个补丁,最初应该在后台解决小问题,并调试一些不太严肃的事情。但是,结果是在用户界面中进行了计划外的干预,这使得可以调整灭绝和上比例设置。例如,贝塞斯达(Bethesda)已经设法对Reddit发表了评论,该评论说,尽管无法访问设置,但在补丁前选择的设置已被保留。因此,如果您不打算进入设置,您甚至可能没有注意到这些错误,但是并不是每个人都对他们发生的事情完全满意,别无选择,只能等待下一次维修。
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