看起来和旋转的理论(另一个GTA VI预告片都可以到达)是许多粉丝的流行活动之一。这通常会导致奇怪的猜测。 Take-Two首席执行官Strauss Zelnick最近谈到了营销计划,并解释说,他们不会在超级碗期间提及预告片,并且他们正在建立期望和令人兴奋的球员。现在,前开发商Obby Vermeij还评论了仍然缺席的第二个预告片,根据该预告片,GTA VI甚至不需要其他预告片。
还:
如果是我的电话,我不会发布任何其他拖车。
VI周围有足够多的炒作,惊喜的要素将使发行版作为事件的更大。– obbe vermeij(@obbevermeij) 2025年4月29日
尽管Vermeij于2009年离开Rockstar,但GTA IV发行仅几个月后,他自1995年以来就在那里工作,自GTA III以来,他一直参与了所有技术主管的参与,但仍然对当前公司说很多话。但是,他强调自己没有后台信息。实际上,他对GTA VI表示了与GTA IV的开发和出版有关的想法,这并不是最初计划的方式。 Vermeij认为:“如果这取决于我,我将不再发布任何其他预告片。在IV周围有足够多的炒作,而惊喜的时刻将使发布更多的事件。”例如,他指出,例如,这六个人不必像许多球员所期望的那样从GTA V中取得如此大的进步。过去,在禁止之前,也简要介绍了GTA的开发,并感谢Dreamcast上的GTA III的可玩版本。
Vermeij写了上面提到的GTA IV,该文章于2008年4月29日发布,因此庆祝了17周年? “为了制作真正的下一代游戏,我们摆脱了圣安德烈亚斯的许多元素。统计(健身,体重),更多的城市,隐身,水下游泳,喷气背包,坦克,自行车,怪物卡车,汽车,飞机,飞机…” Vermeij计算。这些任务最初是为了适应故事的设计,而这是相反的。 PS3本来很难工作,因此主平台成为Xbox 360。摇滚圣地亚哥GTA IV开发了一种新的引擎愤怒,以取代完整的渲染软件。他们还刺伤了他们设法为32名玩家建立了一个网络游戏,随着时间的流逝,这些玩家逐渐发展成为GTA在线。 Vermeij提到他离开了团队和该项目的扩大,他不再享受。最初,他希望该系列将以更严肃和更黑暗的精神继续,但是GTA几年后遇到了一个错误。
17年前,2008年4月29日,我们发布了侠盗猎车手IV。
为了专注于使游戏真正的下一代,我们放弃了San Andreas的许多游戏功能。
统计(健身,重量),多个城市,隐身,水下游泳,喷气包,坦克,自行车,怪物卡车,汽车… pic.twitter.com/1Y0ZBA2QE3– obbe vermeij(@obbevermeij) 2025年4月29日
他回忆说:“ GTA IV的最初发布日期是2007年10月16日,正好赶上圣诞节。我们决定在2007年7月推迟比赛。只有那时,很明显,我们不会在截止日期之前。我认为决策日会相似。” “在您问之前,我没有任何后台信息,”他在搬到GTA VI之前补充说。无论如何,他们中的许多人都同意Vermei的观点,Rockstar可以轻松地宣布日期和游戏,而没有任何其他Cavyas。谁知道最终会怎样。
无论如何,侠盗王VI将于今年秋天发布。