来自Kojima Productions开发人员的Death Strand 2的释放有一个月,而营销活动 – 尽管在设计师Hideo Kojima手中很多 – 全速运行。不久前,选定的记者被邀请去日本尝试令人难以置信的30个小时的比赛,其完整的结束应长达三倍。因此,与开发人员的广泛采访开始出现,其中包括许多有趣的细节,不仅有关Death Stranding 2,而且还包括其他Kojima Productions和其他在此工作室工作的游戏。在其自身的轴线之后,新信息由上述作家hideokodžima发布,他在播客koji pro(通过扭曲的素voxel)回到了一开始,并使死亡陷入困境2的情况使许多玩家现在都期待着一场比赛。
死亡搁浅2最初是作为DLC的第一个GameHttps://t.co/lpnljqerss计划的
– 扭曲的体素(@voxeltwisted) 2025年5月27日
首先,Kodžima透露,该游戏最初是在第一集中作为DLC计划的。他提到,将死亡搁浅1.5,其中有很大一部分额外的内容,这本来可以解决事件对世界其他地区(包括太空飞行)的影响。在2000年初,科达马根据他的话,加入女演员莱亚·塞多克斯(Leya Seydoux),要求她重返弗兰克(Fraglie)的角色,据说这没问题。关键是要与脆弱和主角SAM制作其他场景,可以将其添加到游戏的导演版本中,以扩展结束并添加另一个悬崖峭壁,但Pandemie Koronavir已经进入了所有内容。用他的话说,科达玛意识到不可能与录音室中的演员一起拍摄运动捕捉,因此他取消了DLC的计划。
取而代之的是,他开始为一个完整的游戏的需求重新制作概念,在这种游戏中,他自然使用了自己的DLC。结果是第二部分,它的大小和长度可以克服第一部分,并为球迷提供更加壮观的探险到这个奇怪的世界,正如Kodžima本人指出的那样。但是,在谈论游戏及其可能发生的事情中,例如,山姆的头发和胡须要长大。该系统本来应该类似于红死救赎2,并且玩家应该决定“他们”的外观。但是,在考虑到诺曼·里德斯(Norman Reedus)外观相同之后,该功能并未进入游戏。正如演员本人所看的那样,所以这个原因不必分别扮演这个事情。他们无法解决。
最后,科达玛还透露,山姆或死亡世界中其他角色的前者主要由一组设计师的朋友和名人组成。然而,有趣的是,据称,开发人员遇到了这些角色的最大数量的极限,这导致了Kodžima的不愉快的必要性,以向所有没有获得的人道歉。有趣的是,大多数进入游戏的人也使角色发出声音,因此印象可能足够真实。可能是出于能力原因,科达玛证实他不在备案中,但他将其交给了笔录,以便它可以改变。