6月3日,星期二,有望免费播放Ubisoft开发人员播放Action XDEFIANT的服务器永久暂停。提前几个月,这家法国巨头宣布,该游戏未能吸引无情的水域免费生存的广泛关注,尽管似乎有一段时间可以摇晃Xdefiant和使命召唤的位置。是的,游戏的内容在游戏结束前半年看起来有希望,但是已经制作人Mark Rubin报告说,这确实是Ubisoft San Francisco团队将要做的最后一件事,因为游戏本身将结束开发商的发展。现在,在服务器关闭几天后,鲁宾再次签约 – 大概是最后一次 – 再次总结了他的上一场比赛发生的事情,同时确认是时候离开游戏行业了。
对于Xdefiant的粉丝和所有在这场比赛中努力工作的热情的开发人员来说,这是悲伤的一天。我要感谢每个玩过它的人,无论您是大型内容创建者还是粉丝,都推广它的每个人。每个声音都很重要。
实际上,我会说些什么…– 马克·鲁宾(Mark Rubin)(@pixelsof mark) 2025年6月4日
“对于XDFEFIANT的粉丝和所有在游戏中努力工作的发炎开发人员来说,这是悲伤的一天。我要感谢所有玩游戏的人,所有毕业的人,无论您是熟悉的内容还是粉丝。每个声音都很算是。” Mark Rubin Mark Rubin。显然,结束比赛的运作并在下一行揭示他的团队遇到的问题并不容易。首先,他指出,冠军头衔尚未获得足够的营销,但是Xdefiant仍然是Ubisoft Games历史上最快的球员之一。鲁宾(Rubin)展示了雄心勃勃的Xdefiant,但承认,如果没有上述营销,新玩家的数量将无限期地增加。
但这不仅是一个营销,而且最终掩埋了Xdefiant。鲁宾(Rubin)提到,例如,雪地引擎,用他的话来说,它并不完全适合Xdefinter。此外,他们没有足够的程序员能够消除缺点,并且在经理方面可能没有足够的愿景来使用另一个引擎。 “我个人认为,在自己的引擎投资中,它的价值不再与以前相同,并且通常会因大型虚幻发动机而失败,”生产商补充说。不幸的是,这在整个游戏中也反映在Netkoda中,这无法使用可用的人力和财务资源来维修,这无疑导致了许多Xdefiant的玩家不再感兴趣的事实。
但是,由于上述原因,Xdefiant的内容甚至更大,在鲁宾的一边,人们相信,即使在第三季,游戏也没有像发射所想象的那样的内容。鲁宾对第四和第五赛季的计划评论说:“一切都到位了,但是我们没有动力将这款免费游戏的动力移动得足够远。”尽管如此,他还是感谢参加游戏开发的每个人也感谢,尽管有问题,开发商并未放弃,并相信育比索夫旧金山已经表现出色。不幸的是,终点未能避免它,随后是马克·鲁宾(Mark Rubin)从游戏行业出发。鲁宾说:“我决定离开这个行业,花更多的时间与我的家人在一起,所以不幸的是,您不会听到我的任何戏剧。”但是,他们认为某人会来,拿起制片人试图携带的旗帜,并创建了一款以尊重玩家并倾听他们所说的游戏的游戏。