从补救工作室的生产线,FBC:Firebreak。成功控制的衍生产品承诺有完全不同的体验 – 它是三名球员的合作射击者,您可以去FBC总部摆脱对黑暗力量的入侵。 Premisa听起来很诱人,也是一些在发行前发布的视频,答应了轻快的游戏玩法和有趣的时刻,但在决赛中,球员或记者的标题并没有打得太多。一方面,毫无疑问,来自雷梅达(Remeda)的游戏是典型且 – 公认的 – 许多玩家喜欢的其他游戏。但是,一般接受度非常混杂,这对应于基于蒸汽评论的当前口头评估。
如果您对数字感兴趣,那么该游戏的PC版本的总得分为Metacritic的18个专业评论中有65个。有很高的数字 – 例如,斯洛伐克行业给出了《奇妙的9/10》的标题 – 但随后从评估表的相对部分从Screen Rantu的4/10进行了评估,4.5/10的Power Unlimited或PC游戏玩家的6/10也进行了评估。在Steam上,该游戏的用户评论少于800个,其中60%是正面的,但是此状态仅在夜晚才开始使用该状态,而在口头上定义为大多数为负的评论。在投诉方面,玩家最担心完整的游戏是一种初步方法。不是因为FBC:防火在技术上不起作用,或者在技术上破裂,而是因为它没有提供令人满意的内容。
数字的讲话是三层中的五个任务,球员也关注敌人的可变性低和武器很少。另一方面,所有这些都是一个可以随着时间的推移解决的问题,尤其是当游戏的基本要素根据玩家的效果良好时。然后,Remeda开发人员播放这样的事实,即游戏不是以全价出售的事实 – 您可以在Steam上以40欧元的价格获得游戏,并且在游戏机上也可以使用。更重要的是,您可以在没有太大风险的情况下进行测试,因为自发布以来,游戏也可以通过游戏通行证获得。就像在Alan Wake系列的第二部分一样,可能需要一些时间才能稳定情况,并浮动和优势到表面。除其他事项外,玩家说这款游戏很有趣,它并不否认其起源,最重要的是,与其他“加速”多人游戏游戏不同,它不会推动玩家的存在和不断的参与。