似乎中国公司和当地开发商仍打算更多地参与完整的大型游戏,然后去西方。黑色神话的成功:武孔毫无疑问,八月失去灵魂到来,我们正在寻找风相遇或投射的地方:感知者,或去年吸引了抵抗战争。著名的中国公司Netease游戏已经开始了另一个大项目,但这次是无证的,这是Adventura的血液讯息。具体来说,有24个娱乐林的工作室,它拥有一场流行的Royale Naraka战斗:Bladepoint。通知预告片绝对留下了深刻的印象,纯粹是其视听方面。
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开发人员将血液信息描述为电影和线性游戏,从第三个人的角度来看,除了残酷的动作外,他非常重视这个故事。 “有了血液信息,我们将玩家带入新一代的冒险。通过Neteas Games的第一场比赛,我们准备为世界各地的玩家带来真正的史诗般的电影体验,经过二十年的对游戏行业的深刻努力。”血液消息是在虚幻引擎5上开发的,但借助其自己的技术和工作室的便利,这应该保证再次支持“深东部故事”的整体叙述。现实的是,以隐身和生存元素的形式提供令人惊叹的动作。一个重要的部分是世界提供根据东亚和中亚地形创造的大型景观。
资料来源:24娱乐
血言是基于历史的,并在真实事件的背景下进行。该游戏定于848年,即Tchang王朝的最后几年,我们应该加入Tun-huang的“公平叛乱”。 Tyangs试图恢复对以前领土的控制,最终归功于中国将军,这要归功于当时在西藏正在进行的内战。问题将是如何根据历史事件的常规处理来处理故事,当然只能启发哪些事件,以及游戏将如何看待这种冲突。我们带着一个裸露的使者,他与儿子一起前往东方危险的旅程,传达一条可以决定该国命运的信息,同时不仅受到对他的国家而且对他的家人的忠诚。我们有3000 li(1500公里)的长途旅行,危险地前往Chang-ona,到田野田anty的心脏,衬有沙漠,荒原,也是山区。同时,我们将继续符合习俗,文化和丰富的历史,无情的陷阱或压倒性的优势。
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开发人员打算整个故事和游戏,将自己扮演普通百姓的角色,而不是著名的巨人,例如皇帝或将军。或普通人领导非凡的决心。 “如何比尘土小的普通人在历史上留下一条小径?”开发人员问。他们说:“子孙后代的记忆和诵经将成为他们的永恒纪念碑。”确实,即使是预告片本身也表示开发人员说,历史忘记了,而不是战士。
但是我们什么时候会看到游戏?我们还不知道。血液消息针对PC和控制台,因此让我们假设PlayStation 5和Xbox系列,但尚未概述该版本。