Techland不仅要释放垂死的光:野兽,最终比最初预期的要大得多,而且还庆祝了第一个垂死之光的10周年。宣布一些球员打电话。简而言之,即使他们继续保持年龄,目的是从原始垂死的光中尽可能多地挤压。另一方面,使用10年的技术对开发人员来说是一个挑战,因此这种改进现在迟到了几个月。
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ReTouchda更新在许多方面都改善了游戏的视听方面。更新后,垂死的灯具有较高的分辨率纹理,超质量设置,更高的可见度和船水平,或者是高档的天箱和云。重要的是,该游戏是在内部引擎上创建的,今天仍然有一些人从事它。多年来,他们学习并发现了新技术的可能性,然后尝试在某些旧材料上尝试新经验的经验。然后,开发人员意识到它可以在整个游戏中起作用。例如,越来越多的人搬进了该项目,它开始努力扩大纹理和更好的外观,这意味着大量的手动工作,后来需要专注于照明,这看起来更现实。多亏了阴影,他们获得了地板,地面和混凝土表面的深度。
资料来源:Techland
但是我们谈论的是视听更新,因此它进入了声音。最初的作曲家PwełBłaszczak负责重新设计配乐,但游戏充满了全新的环境主题和歌曲。一切旨在与调查过程中的气氛相匹配,加深紧张和决心。在战斗中,玩家可以收听对打击,挥杆,干预或紧缩的改进的声音反应。尽管多年来开发人员已经学到了很多东西,但是应用所有内容并不容易,尤其是关于原始引擎并确保稳定性。对于开发人员而言,除了手动重新设计并找到可以改进游戏中可以改进的事情之外,还要保持硬件需求,当他们不得不记住他们没有在上一代的游戏机上获得记忆时。最后,一切都成功了。
该更新是免费的,并且已经用于PC,PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One和Xbox系列。因此,这是记住第一场比赛并为持续垂死的光的延续:野兽做准备的理想方式,该野兽于2025年8月22日在同一平台上发行。