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    Hytale, Hypixel, Zakladatel Hypixel zvažuje, že koupí Hytale od Riotu zpět

    Hypixel的创始人认为他从Riot Back上购买了Hytale

    2 7 月, 2025

    几天前,我们告诉您,从事Hytale工作的Hytale Studio已经工作了十年,他正在终止其活动并取消标题的发展。尽管开发人员没有提供准确的细节和原因,但他们特别谈论了他们需要完成游戏的时间,但是他们没有可用的时间。当然,这导致了Riot Games,该游戏在几年前购买了该录音室,并且由于最终替代品的Minecraft替代方案的状态惨淡,因此可能决定结束融资。然而,现在,在收购Riot后离开工作室的工作室创始人西蒙·柯林斯(Simon Collins)的创始人表示,他将尝试与母公司管理层交谈,并从他自己那里提供2500万美元以获取游戏并继续进行游戏。但是他的说法表明,这比真正的机会和计划更像是希望。

    自2019年以来,我再也没有看过游戏,所以我很难知道它是否值得研究。看来本章确实关闭了。
    我确实有钱经营一个30人团队一段时间,但他们超过150,所以不确定要处理哪种野兽。

    – 西蒙(@simon_hypixel) 2025年6月26日

    柯林斯本人非常犹豫,看看是否去参加2020年结束的冒险。正如他在Twitter上对一位粉丝的回应,他问他是否可以以任何方式进行干预,他从2019年以来就再也没有看过比赛了。因此,几天前,他无法透露是否值得考虑该计划。即使他有一些钱来经营这家工作室,他清楚地说,它不可能超过30名员工,而且绝对无法为其提供太长时间的资金。此外,最近多达150人正在研究Hytale,因此毫无疑问,必须对其进行修改,但是该团队为自己辩护,这是该发展最终结束的原因之一。

    在2016年至2019年在Hytale工作期间,它可能与带有传统引擎和视觉的PC版本相距2年。我仍然有视频,屏幕截图和旧客户端构建可以证明这一点。从那时起,我谈论的所有开发人员都说…

    – 西蒙(@simon_hypixel) 2025年6月25日

    但是,他分享了一篇漫长的帖子,在其中他更详细地解释了这种情况,并概述了在不久的将来可能(但可能不会)的情况。首先,他说,在2019年,该游戏估计是自PC上发布以来的两年。但是,这仍然具有原始的引擎和远见,即在骚乱游戏获取后无疑发生了变化。在他从事比赛时,工作室的运营每月费用为350-400,000美元,据说这是如此可持续,但仍然回头,经过进一步的资金,并承认压力率太高了。因此,用他的话说,柯林斯·拉普拉姆(Collins-Laplamme)的话说,工作室只会在一开始就刹车并决定离开,他不后悔。他看到该团队有巨大的野心,想从Hytale中做一些比一开始比赛更大的事情,并确认Riot相信并选择了这家公司,尽管当时并没有提供最优惠的报价。然后情况在他的控制之外发展,他失去了联系。

    2500万会足够吗?

    但是,他在下一篇文章中公开表示,他的资产约为2500万美元,分别可以投资完成游戏。她的版本进一步解释。它认为,一个较小的团队将再次工作以返回较旧的引擎(尽管它一直保持到2023年并运行到当前资产),标题将首先到达PC,所有工作功能将从游戏的第一个版本中删除,并且社区将参与其中。但是他再次重复说,这对他来说并不容易,这会影响他的整个生活,最重要的是 – 随着关于获得Hytale权利的暴动游戏,他仍然没有讲话。

    pic.twitter.com/cinfidrcji

    – 西蒙(@simon_hypixel) 2025年6月30日

    在不确定的方向上,他对追捕这种希望并相信Hytale可能不会结束的粉丝的贡献和答案。但是,如果确实发生了什么事,那将是一个很大的机会或许多事情的正确星座。的确,柯林斯·拉弗拉姆本人亲自使用了《复仇者联盟》电影中的一个场景,奇异博士在那里探索了未来,发现他们是否有机会反对萨诺斯。当然,他将其更改为Hytale围绕的当前情况,并表示未来1400万版中只有一个能够扮演Hytale Players。

    然后,最新的贡献听起来更加乐观,但是Collins-llamme品牌仍然走了下来,一切都处于水平上。但是,他承认,如果大学最终设法收紧了成功的结局,并且再次发展了游戏的发展,那么就准备好公开谈论与社区的一切。在这种情况下,在Reddit上会出现一个很长的帖子,如果Hytale最终出现,当然会给粉丝们提出问题的空间。因此,除了等待这种有希望的替代品是否最终会陷入世界的光明或作为Collins-Lamme继续运作并享有很大受欢迎的服务器“仅”的服务器中,别无其他事。

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