克拉夫顿韩国人意外地告知了不知名世界的管理的变化,这是受欢迎的Subnautica游戏的背后,并准备了第二部分。创始人的三人 – 特德·吉尔(Ted Gill),查理·克利夫兰(Charlie Cleveland)和马克斯·麦奎尔(Max McGuire)离开了工作室 – 根据新闻稿,将不再参与游戏的发展。他们将被史蒂夫·帕普斯蒂斯(Steve Papoustis)取代,史蒂夫·帕普斯蒂斯(Steve Papoustis)在创建Callisto协议的Strkking距离中扮演相同的角色后接管了首席执行官的位置。
“没有什么比玩家的经历更重要的了 [z naší hry]。鉴于对亚科2号的巨大期望,我们不欠玩家比尽快交付他们的任何东西。
然后,克拉夫顿评估了整个变更过程,以维持高质量的开发产品和设定标准的整体水平。 “这个过程对于在正确的时间完成正确的游戏很重要。新的未知世界完全支持这一愿景,并决心满足玩家的期望,”新闻稿中的另一个相对饥饿的句子说。因此,可以相信,这三位创始人要么未能履行计划,要么相反,要么给出版商的压力施加压力,并希望有更多时间完成游戏以成为最好的游戏。但是,直到某人谈到个人层面,或者至少未经授权的开发人员陈述并没有向公众展开,至少要得出结论是很棘手的。
对于每个秋季,Subnautica 2应在今年的蒸汽初步访问计划中发布,并且在内容方面应逐步改进和补充。只有这样 – 完整版本还应该前往PlayStation 5和Xbox系列。