Mindseye周围问题的螺旋脉还在继续。甚至在发布失败的游戏之前,对Build and Rocket Boy的管理层的指控尚未解决,这对竞争的互联网上的负面反应为损害Mindsey造成了负面反应。现在,Leslie Benzies Studio的负责人应该对内部和外部Saboters发表评论……曾在Rockstar工作的Benzies说,他在比赛后首次向他的人民讲话,并接受了令人难以置信的接受。根据IGN杂志的说法,这些问题引起了想要损害该项目的内部和外部人员的问题。
所有这一切都在研究立即威胁到巨大释放的时候发生。因此,它担心作者是否可以修复破损的游戏并至少处于更好的状态。他不必有足够的时间或时间。在Metacritic上,PC版本的直径为38%,PS5版本甚至28%。它有2.5分的10分。 37%的用户推荐游戏,这对我来说仍然很仁慈。控制台版本处于灾难性状态。我不会对错误列表感到厌倦,只需查看我们的流或末日的社交网络上的帖子即可。即使在首次维修发布后,游戏的状态也完全不令人满意。
这就是Redrock居民生活在Mindseye中的方式。他们只是去最近的洞,自愿离开数字世界。虽然像他的囚犯一样……我实际上理解了他们。也许他们没有其他选择,也没有希望改进的希望。具体来说,更多的人来这里。 pic.twitter.com/htx6pyjnj2
– 吉伊·比格斯(@mrspockcz) 2025年7月2日
销售显然落后于期望。毫无疑问,许多客户要求退款。索尼甚至允许在PlayStation商店购买数字副本,这在PS5上根本不常见。可以相信,即使是由于财务压力,也可能陷入了更加困扰的情况下,也可以赶紧赶紧释放一场未完成的比赛的团队。而且,如果他无法获得任何资金,他可以在修复游戏甚至提供其他承诺内容之前结束。据IGN称,莱斯利·苯兹(Leslie Benzies)应该告诉他的同事,该工作室将从底部反映出来,并确保新版本的Mindsey版本。
不幸的是,这是在第二次在短时间内,领导层将游戏的惨淡状态归咎于他人。马克·格哈德(Mark Gerhard)在游戏的官方不和谐中出版之前,声称人们因负面的Mindseye评论而获得报酬。同时,自发布以来已经到了几次更新,但是不能说Mindsey的病情已经有了显着改善。这个标题至少在PS5上仍然处于绝望的技术状态,但是即使我们照顾其客观的错误和积压,它不仅是一款好或有趣的游戏。内容本身是一个问题。
有关游戏的更多详细信息可以在我们的档案中找到。
Mindseye真的很有趣。在可操作性的边缘和您外观的虫子边缘进行帧。经过几次更新几乎无法播放。不幸的是,它不会再破裂了,至少它很有趣。但是,如果未完成,则不一定是一个完全的麻烦。 pic.twitter.com/LF82LM5XG4
– 吉伊·比格斯(@mrspockcz) 2025年6月30日