目录
- 蓝王子
- 巫婆
- 上衣
- 环境站阿尔法
- 动物好
- 埃尔登戒指
- 常见问题解答:带有隐藏后游戏内容的游戏
当主要任务结束时,一些游戏整齐地结束了。其他……好吧,他们才刚刚开始。
在其主要任务的表面下方,大多数玩家甚至从未见过的隐藏机制,秘密区域和整个游戏层。这些是为探险家,修补匠和痴迷的笔记制造商制造的游戏。那些问:“如果我走得更远,会发生什么?”
无论是解码虚构的语言,揭示赛后任务,还是意识到自己喜欢的玩具实际上都是隐藏世界的关键,这六个标题以大多数游戏永远敢于奖励好奇心。
他们不仅包含秘密。它们实际上是建立在他们身上的。
蓝王子
原始的愤怒
Blue Prince是一款迷宫游戏,在超现实和转变的Holly Manor中。它结合了Roguelike的进度和密集的拼图盒设计,您草拟的每个房间,您存放的每个物品以及每一次失败的跑步都会教您一些新的东西。您从一个明确的目标开始:到达46房间。但是随后的真正深度在叙事的阴谋,机械发现和元式式式群中展开,这些叙事阶层需要强迫症的笔记,模式识别和顽固的决心,以尝试再尝试一次。
这不是休闲流浪者的游戏;对于那些喜欢笔记本中像页面积累的知识感觉的人,这是一个缓慢的解散。这就是为什么蓝王子在此名单中赢得了自己的位置的原因。它不仅是多层,而且是一种难题,每个解决方案都会出现两个新问题。
巫婆
零游戏
诺塔(Noita)是一个残酷创意的roguelite,每个像素都会模拟,每个液体都具有化学特性,并且您建造的每一个魔杖都是潜在的科学实验(或自杀装置)。将其与众不同并在此列表中赢得了一个地方的原因是,真正的游戏在您的第一次胜利之后开始。它的核心循环背后是地牢爬行和魔杖制作的背后是一个庞大的,秘密的世界,充满了隐藏的机制,替代结局和无法解释的现象,这些现象根本没有得到游戏的认可。
玩家偶然发现了隐秘的符号,奇怪的区域距离预期的路径很远,并且似乎引用了炼金术,神话甚至编程逻辑的系统,所有这些都留给玩家破译。对于许多人来说,第一次胜利只是通过的仪式。真正的痴迷来自追逐埋在表面下方的怪异,相互联系的谜团……并意识到这是一款永远不会明确告诉您什么重要的游戏。您只需要注意。
上衣
嚼
Tunic是一个看似可爱的等距动作冒险,您可以在一个充满秘密的神秘世界中像一只很小的狐狸一起演奏。从表面上看,它唤起了经典的塞尔达传说:挥舞剑,抛弃地牢和解决难题。但是,束腰外衣与众不同的是,它如何将其真实的深度掩埋在混淆和发现的层面之下。
该游戏最巧妙的技工是它的游戏中手册:一本逐页收集的隐秘,华丽的小册子,主要用发明的字形语言写。将它们拼凑在一起既成为理解游戏的关键,又是一种本身的体验,唤起了试图破译未翻译进口的童年乐趣(玩仅在另一个国家发布的视频游戏的体验)或在没有指南的情况下击败游戏。
虽然它的战斗倾斜了灵魂,并且可能会受到惩罚,但真正的魔术发生在学分之后,而当您意识到如果您有耐心,观察和有些痴迷时,您会发现多少,还有多少。对于为尤里卡(Eureka)时刻和赛后兔子洞生活的玩家而言,上衣是所有隐藏内容的蓝图。
环境站阿尔法
西普利火
乍一看,环保站阿尔法看起来像是一个谦虚的复古平台游戏,但要警告:这是一个阵线。在其像素化表面的下面是一个庞大,惩罚和深层分层的甲都市场,慢慢地转变为更接近神秘的益智游戏的东西。您从发送的唯一调查机器人开始探索一个废弃的空间站,浏览迷宫的敌对生物群落,极简主义的传说和残酷的老板战斗。但是,就在您认为自己结束了这个故事时,ESA揭示了其第二人生:令人眼花post乱的赛后,充满了隐秘的终端,编码的外星人语言和隐藏的道路,不仅需要好奇心,而且需要迷恋。
可破坏性的墙壁后面有房间,但不仅仅是更多。这是一款游戏,玩家在现实生活中记下了笔记,手工解密的语言,并搜寻了晦涩的地图瓷砖以发掘其秘密。 ESA在此列表中赢得了自己的位置,不是因为它在故事之后隐藏了内容,而是因为它完全变成了不同的游戏,如果您愿意一直沿着兔子的洞中。
动物好
BigMode
动物井是由独奏开发商比利·巴索(Billy Basso)建造的一种看似小但无穷深的像素图战士。该游戏邀请玩家浏览一个昏暗的迷宫,里面充满了神秘的生物,怪异的动力和难题,这些难题像平行维度一样。它的魅力在于如何将每个物品(有时只是玩具,例如飞盘)重新构想,以作为揭开环境秘密或解锁新路径的重要关键。
最初是一个喜怒无常的探索游戏变成了一个密集的拼图盒,并以如此晦涩的秘密分层,以至于在替代现实游戏领域接壤,需要协作,而不仅仅是聪明。就在您认为自己已经看完所有东西时,动物就可以很好地暗示您只刮擦了表面。游戏后内容重新连接您的整个旅程,使这是我们列表中最复杂的隐藏体验之一。
埃尔登戒指
Fromsoftware,Inc。,Bandai Namco Entertainment
埃尔登·雷(Elden Ring)是在世界上迷失的巨大邀请。它是由乔治·RR马丁神话来塑造的令人难以忘怀的美丽世界,将残酷的战斗与介于两者之间的土地上的开放式探索相结合。使它成为我们名单上的杰出人物的原因不仅是表面级别的尺度或老板的战斗(尽管它们令人难以置信),而且是在击败主要故事后继续揭示的隐藏层。由于没有出现在地图上的秘密区域,整个Questlines没有手工握力,而神秘的知识则藏在物品描述或虚幻的墙后,Elden Ring是一款敢于您看起来更深的游戏。即使在数百小时内,玩家仍在绊倒自己错过的事情,取笑新发现和秘密结局。
常见问题解答:带有隐藏后游戏内容的游戏
什么是隐藏的游戏内容游戏?
这些游戏在总结结束后继续提供有意义的内容,秘密和挑战。这可以包括隐藏的区域,替代结局,秘密老板,复杂的难题或仅一旦完成核心叙述才能就能访问的整个系统。
我为什么要玩隐藏的游戏内容游戏?
如果您喜欢发现秘密,解决难题或超越大多数玩家所看到的东西,那么隐藏的游戏内容的游戏提供了丰富而有意义的体验。他们经常通过新的传说,游戏机制以及全新的故事或挑战层来奖励好奇心和持久性。
这些类型的游戏是初学者友好的吗?
有些比其他更容易访问。例如,上衣和动物很好地以您自己的节奏可发现,而Elden Ring和Noita在战斗和解决难题方面的要求更高。但是,他们所有人都通过实验支持探索和学习,因此耐心得到了回报。
我是否需要100%完成主要游戏才能访问游戏后内容?
并非总是如此。在蓝色王子或环保站阿尔法等某些游戏中,秘密在结束前开始浮出水,但是最有弯曲的内容通常只有在完成主要故事情节后才会变得清晰。在其他情况下,例如Elden Ring,某些隐藏的路径和结局都需要具体的选择和广泛的探索。
此列表上的哪个游戏最适合神秘难题的粉丝?
如果您正在寻找密集的,分层的拼图和元级别的神秘,蓝王子,上衣和环保站Alpha脱颖而出。每个人都在意外的地方隐藏了线索,并挑战您超越传统游戏逻辑的思考。
帖子6个多层游戏具有隐藏内容,主要故事首次出现在局外人游戏中。