Strikerz 开发商在去年的 The Game Awards 期间宣布了他们即将推出的 UFL 足球模拟游戏。 从他们提供的与第一个预告片有关的第一个信息中可以清楚地看出,UFL 从电子艺术比赛中接管了 FIFA Ultimate Team 模式概念,并围绕它构建了一个单独的成熟游戏。 吸引人的不仅是虚幻引擎的使用,还在于据称公平的免费游戏付费模式以及顶级游戏各方的其他承诺。 然而,直到现在,这些只是迹象,并没有给关于 UFL 可能质量的更有意义的辩论提供太多空间,但昨天晚上,沉默的墙终于被设计师 Eugen Našilov 打破,比赛在更少的时间内被揭露超过 20 分钟。 我们可以在今年期待它,而且必须承认,在少数可用的镜头中,它看起来让世界感到惊讶。
先说这款游戏已经开发六年了,这是去年就听说过的信息,但开发者继续运营它,证明UFL并不着急。 目前尚未确定发布日期,但 Strikerz 工作室的人员已确认今年完成,考虑到演示的长度,可能迟早。 该游戏面向 PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox 系列游戏机,由虚幻引擎提供支持,并专注于上述终极团队概念的内容。 但这并不意味着您总是必须在排名比赛中在线玩。 也可以玩一个人的模式,或者不参加评估的比赛,或者相反,让两个或三个玩家一起控制整个团队。 以竞技FIFA系列为例,您将自己创建并逐步添加新球员并对其进行改进。
不幸的是,Strikerz 工作室最重要的开发人员还没有说 – 也就是说,招募新足球运动员的系统和球队的组成,这对于这样一个政权来说绝对是至关重要的,很明显,开发人员仍在最终确定它。 在任何情况下,您和一支由精心挑选的球员组成的团队都会在影响匹配的各个分区中进行比赛。 可以从比赛的各个楼层下降,当然你也可以从中获得更高的高度,这是每个赛季的最终目标。 至此,纳希洛夫确认,他们希望尽可能少地干预套路体系,让玩家能够习惯UFL的打法,充分享受学习和提升自己的整个过程。 此外,当然可以提高整个团队的实力,调整战术,不要忘记训练,这将增加你每个收费的个人统计。
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资料来源:前锋
如果你问许可证,UFL 将无法与 FIFA 系列竞争,还有 Pro Evolution Soccer 之后剩下的东西。 将只有 8 支真正的球队参加比赛,将用于选择足球运动员,甚至使用他们的标志或球衣——西汉姆联队、里斯本竞技队、顿涅茨克矿工队、摩纳哥队、伊斯坦布尔贝西克塔斯队、门兴格拉德巴赫队和一对苏格兰传奇凯尔特人和流浪者。 同时担任品牌大使的获得完全许可的足球运动员名单也同样稀少,包括奥莱克桑德·津琴科、罗梅卢·卢卡库、罗伯托·菲尔米诺、凯文·德布劳内,以及最后但并非最不重要的克里斯蒂亚诺·罗纳尔多。 目前还不确定它们与游戏的联系有多紧密,正如我们上面几行所说,我们仍然不清楚如何获得它们并将它们整合到我们自己的整体中。 剩下的部分将由 5,000 名其他足球运动员组成,他们很可能只用他们的名字和近似值来代表,而不是忠实地扫描外观。
至于游戏的技术处理和直接从数字草坪上看几张照片,游戏的效果非常好。 开发人员关注面部扫描或 电视 庆祝活动和各种场地的处理。 以及专注于比赛处理,动作的流畅性和可信度。 当然,直到我们有 UFL 在手里,很难判断任何事情,但很明显,Strikerz 不想不必要地逆流而上,而是建立在多年来在竞争游戏中发挥作用的基础上。 这当然不是一个坏方法,相反,我们欢迎相当不变的岁月的中断,Konami 在去年底非常臭名昭著地进入,从而有助于打开其他类似尝试的大门,例如 UFL .