最近几天,在未知世界工作室及其潜艇生存下的延续中一直在旋转不愉快的新闻。一切都开始宣布工作室的原始创始人Charlie Cleveland,Max McGuirea和Ted Gill的发行,随后是三人直到最后一刻才知道的声明。然而,昨天报告的一部分也是查理·克利夫兰(Charlie Cleveland)的注意事项,即Subnautica 2准备在初步方法计划中启动,这可能不是一个巧合。几个小时后,未知世界 – 现在有了新的领导力 – 在游戏的官方网站上宣布,它需要更多时间准备尽早访问并搬到2026年。
官方职位
在简短的报告开始时,开发人员说,他们相信一个开放的开发过程,并指出他们接近了所有游戏。这包括通过社区来测试各个标题的非少女版本,反馈来自于此,在此基础上,工作室将罚款一些元素,然后发布公共版本。 Subnautica 2也是如此,但用他们的话来说,开发人员遇到了需要改进的区域。 “我们的社区是发展过程的中心,因此我们要花一点时间,以便我们可以在初步方法之前对反馈做出回应,” Unknown Worlds在确认明年推迟之前说。
关于即时计划,可能还与引言中描述的事件有关,开发人员保证,游戏的重点或背后的团队不会以任何方式改变。他们还补充说,他们确定自己在手下创建的是什么,但是,延迟将允许,为玩家提供更多内容,这仍然由新的预告片强调。有些事情一直保持不明的世界秘密,在一段时间内,即将到来的开发人员日记之后。在此之前,团队将努力改善运输或运输方式,添加更多生物群体,扩展故事并扩大您在游戏中可以发现的生物的数量。
后台信息
撇开引言中描述的事件,到目前为止,该消息假装是有关游戏的标准信息。对于粉丝来说,不舒服,但可以理解的是,如果开发人员本人认为游戏尚未处于适当状态或初步方法。但是,关于创始人的离开有多奇怪,以及查理·克利夫兰(Charlie Cleveland)随后的界限,似乎推迟的动机与担心产品质量有所不同。作为彭博社网站上的新闻记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)在克拉夫顿(Krafton)上表示,作为母公司工作室Unknown World,他推迟了该游戏的发行,以避免义务支付2.5亿美元奖金的奖金。
他们承诺,如果工作室能够在2025年底之前符合销售游戏的收入的既定目标,但是如果Subnautica 2在今年的日历年中不起作用,则该工作室几乎无法满足支付奖金的条件。杰森·施雷尔(Jason Schreier)应该从熟悉工作室情况的来源中获取此信息,同时直接查看提供详细信息的文档。同样,当然,这只是非正式的信息,此外,它只能是对工作室中情况的看法,但是如果确认了这一点,那么管理层的意外离开 – 希望自然地在其大约100名员工中解散奖金 – 更有意义。