当Sucker Punch Productions Studio准备释放Yōtei的幽灵,而Yōtei正在慢慢接近,但Nate Fox的创意总监大声地认为他接下来要做什么。在Tsushima的幽灵和购买PlayStation之前,该工作室以狡猾的库珀和臭名昭著的系列而闻名,这些系列已经不活动了很多年。多年来,已经谈论过两个品牌的复兴,即直接从Sucker Punch Productions返回它们,但在2022年,工作室成立25周年,事实并非如此。不幸的是,这似乎会持续一段时间,尽管Nate Fox像粉丝一样,想要臭名昭著的另一部分。
GameInformer Magazine在Yōtei的Ghost Oplyability彻底表演之后采访了Fox,但采访不仅与即将到来的游戏有关,因此有较旧的冠军头衔,以及臭名昭著的系列是否可以以某种方式返回的问题。福克斯本人不会亲自抵抗新游戏或复兴以前的头衔,但桌上还没有这样的冠军。福克斯解释说:“我真的很想从事其他臭名昭著的作品。我希望看到三部曲的重新编辑,但是Sucker Punch仅一次在一场比赛中工作,现在我们正专注于YōTei的Ghost的完成。”这并不是很奇怪,因为开发人员已经指出,他们仅专注于一个标题,而没有工作更多。现在我们知道标题是Yōtei。尽管目前他们尚未从事与臭名昭著的新事物一起工作,但至少有愿意致力于这样的事情。但是问题是PlayStation是否也愿意,无论是谁。
最后一集是在2014年,臭名昭著的第二个儿子和同年臭名昭著的第一盏灯独立增加。这两款游戏都已经在PlayStation 4发行。2012年,臭名昭著和臭名昭著的2和臭名昭著的《血节:血节》的臭名昭著的收集汇编,但PlayStation 4并没有到来,因此以前的游戏今天没有玩。这就是为什么要重新制作的需求很大,或者至少是粉丝之间的重新修饰的原因。但是直到今天,没有这样的事情。