FromSoftware的开发人员再次有理由让您感到高兴。通过新闻稿,他们宣布了Elden Ring Brand在原始游戏三年后做得非常好。我们谈论的是Erdtere扩展包的销售成功和多人衍生产品Elden Ring Nightreign的销售成功,它们吸引了其他玩家,并且由于他们的支持,我们可以拆除重要的里程碑。基本游戏的扩展已经售出了1000万张,而夜间游戏自从不到两个月之前就购买了500万玩家。
在这些阴影的土地上,你的激情的火焰燃烧了。
对于所有徘徊之间的土地的人,我们表示最深切的感谢。 #eldenring #shadowoftheerdtree #Nightfigh pic.twitter.com/tfmtpb9o5e– Elden Ring(@eldenring) 2025年7月24日
在新闻稿中,Bandai Namco指出,NightReign在发布后24小时售出了200万件,并强调玩家在玩游戏,因为没有段落是相同的。开发人员还补充了Nightreign的新内容,包括近来的更强大的老板,而且标题似乎太大了,无法在来自Software的“传统”游戏的纯粹主义者和恋人的眼中取得了巨大的成功。至于原始游戏,出版商仅提醒游戏,该游戏销售了3000万张,并且自然也强调了它分别提名了年度最佳游戏奖的次数。她在比赛奖,金色操纵杆奖或骰子奖等活动中获得了第一名。
在新闻稿结束时,Bandai Namco还提到了先前宣布的Basic Game版本损坏版本,该版本还将提供上述扩展包,并且在Switch 2中包含在整齐的包装中。