7月初,我们在Vortex上写了有关SmartCreative Studio Olomouc的捷克游戏运气和战利品的文章。当时,开发人员已经准备为我们所知道的日期做准备,但最终有较小的延迟。但是目前并不重要,因为新日期定于今天8月1日设定,因此,如果您对这个有趣的双关语感兴趣,那么您将能够在晚上开始在Steam上玩。
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乍一看,Luck&Loot看起来既吸引人又有趣,尽管对某人的类型而言,这种类型的分类可能有点困难。开发人员本身将自己的举动描述为“骰子偿还roguelike”。在游戏中,混乱符合这一策略,作为三个英雄之一,每个英雄都有其独特的立方体,我们在被诅咒的电子帝国中出发,而我们制作了自己的立方体,并最终试图在拉伸战斗中胜过并制造敌人。该策略取决于不仅定义力量和命运的立方体。所有这些都以适当的复古风格伴随Chiptune旋律和Pixelart图形。此外,开发人员承诺,游戏的内容和可能性可以无限期地进行。他们还补充说,对话与骰子对比赛区域的影响一样引人注目,因此我们不会被剥夺故事。
资料来源:智能创新
三个英雄,四个可自定义的骰子,超过20个立方体或超过16个难度修饰符正在等待运气和战利品中的玩家。五个独特的地牢中的每一个都由一个令人印象深刻的敌人控制,但它也将击败其他40多个不同的生物和老板,在36个随机事件中遇到和40多个独特的文物。这些立方体也可以视觉调整,提供80多个墙面变体。
该游戏仍然在Steam上进行演示,如果您有兴趣,您可以尝试使用该演示,完整的游戏将在我们时间的18:00出售。他们还吸引了捷克本地化,该本地化应该在下周到达游戏。我们还与开发人员一起在最近的一个vidcast中谈论了运气和战利品。