一周前,记者杰森·施雷尔(Jason Schreier)在彭博社网站上报道说,根据他的消息来源,《生化奇兵》系列的第四部分的发展陷入了严重问题。他不仅提到有必要根据最近的内部评估重新制作游戏,而且还说使人们脱离领导职位,后来,这是Take-Two Interactive的发言人,在其Auspices Bioshock 4下出现了Take-Two Interactive。从那时起,人们一直在猜测这对流行系列的下一集以及标题是否没有风险的意义。 Take-Two Strauss Zelnick的首席执行官现在反对这一点,并在接受IGN Magazine采访时,追捕了大多数恐惧。
我们采访了陷入困境的BioShock 4中的Take-Two老板Strauss Zelnick。它实际上会出来吗?这是他的回答。 https://t.co/gpqbsurrbg pic.twitter.com/jf0ob0icsn
– IGN(@ign) 2025年8月7日
“游戏将会出来。我可以说,毫无疑问,我可以用手在我的心中。” Zelnick回答了标题的样子。当然,看来该游戏已经开发了很长时间了,几乎可以肯定的是,它最近发生了重大变化。但是,这并不否认Zelnick并在线之间确认一切绝对不是根据原始计划运行的。 Zelnick说:“我们并不是在谈论游戏的发展标题的长度。但是,在途中,我们遇到了一些问题,它适合。”然而,从他的角度来看,这也是由于要满足如此高的粉丝的期望是很困难的,尤其是当肯·莱文(Ken Levine)系列很少加载该系列时。
“一方面,我们必须确保体验对应于DNA Bioshock,但与此同时,这一定是向前迈出的一大步,”他描述了云室开发人员目前可以处理或他们在这一点上处理的问题。然后,根据Zelnický的说法,当前AAA开发的一般层,玩家从中期望越来越多,并且要满足他们的期望就越复杂。 Zelnick总结说:“客户不再对OK游戏感到满意。好的游戏今天很糟糕,今天的新水平很棒。我们的目标是创造出色的事情。”