当科隆的展览场上的大门在周日晚上关闭时,今年的Gamescom今年结束了。它的组织者事先保证,今年将是流行游戏事件的唱片概念,而不是撒谎。总结所有重要统计数据的新闻稿指出,2025年Gamescom 2025访问了来自128个国家的357,000人。它比去年多了20万,Gamescom再次加强了世界上最重要,可能是最重要的游戏假期之一的地位。
“比以往任何时候都大。他们还提到了参加比赛的部分,以及开放其他大厅或膨胀室外空间。 “ Gamescom 2025为访客提供了更好的体验 [než loni],”组织者补充说。
Gamescom今年创造了新的记录。
ONL的收视率同比增长80%,达到7200万次观看次数。
超过357,000人参加了2025年Gamescom的参加,高于2024年的335,000人。 pic.twitter.com/cs7nl8ijzd
– Geoff Keighley(@geoffkeighley) 2025年8月24日
就参展商而言,今年的Gamescom遇到了1568年,来自全球72个国家,德国摊位为30%。随后,参展商的数量首次超过34,000人,并且由美国,中国,加拿大和日本的组织者记录了最大的增长。但是Gamescom不仅与展览中心的物理存在有关,因此组织者自然会在新闻稿中提及流和视频输出。仅在星期六,几天的Gamescom,在Kolín拍摄的内容,或以与今年的任何方式一起拍摄的内容,以产生超过6.3亿次观看次数,与上一年相比,这一观看次数超过105%。
当然,还有Geoff Keighley – 开幕之夜现场 – 每年都已经发展到了真正的巨大尺寸。今年,该活动记录了7200万次观看次数,比2024年增加了80%。主持人和主要组织者本人在Twitter上提到了它,并确认今年的科隆贸易博览会实际上撕毁了记录。