经过五年多的工作,来自斯洛伐克工作室 ALIEN 的开发人员已经完成并发布了他们的虚拟现实恐怖游戏,名为 Deadness。 它从昨天开始在 Steam 上可用,可以通过 Steam Index VR 耳机、HTC Vive 以及未来的 Oculus 设备播放。 此外,它还通过完整的斯洛伐克本地化(包括配音)来证明其起源。
你发现自己身处一个废弃的摇摇欲坠的学院,周围的一切都清楚地表明发生了一些丑陋的事情。 亡灵在黑暗的走廊中徘徊,危险潜伏在每个角落。 听起来像是典型恐怖电影的介绍? 然而,在《死亡》中,在虚拟现实中发挥作用的不仅仅是敌人、可怕的声音和各种陷阱。 最重要的是无助,而不是任何一种。 虽然恐怖游戏经常使用这个主题,例如通过没有武器或积极防御的能力,但死亡将剥夺你的关键选择之一——逃跑。 由于被限制在轮椅上,您的行动受到限制,这并不是最好的救援前景,因此有必要 靠.
前面一个后面一个
Zdroj:外星人工作室
虚拟现实对于Deadness来说不仅重要的是与游戏世界的完美融合,而且它也充分体现在它的移动方式上。 开发人员希望使手推车尽可能逼真,因此有必要通过移动控件来手动驱动手推车。 这是进一步支持无助感的原因,这可能是恐惧的最大来源,当然,这得益于游戏的浓厚氛围和漂亮的视觉效果。 在这种情况下,值得一提的是专业的斯洛伐克语配音,即使在纯粹的斯洛伐克语比赛中也是非常罕见的。 开发人员邀请了演员兼歌手卡米尔·米库尔奇克(Kamil Mikulčík)发言,他的声音可以在游戏的第一段片段中听到。 不要上当——尽管 Steam 提供捷克语音频,但它这样做只是因为平台支持的语言中没有斯洛伐克语。
但回到游戏 – 我们已经知道移动至少会很困难,但它同样困难,但毕竟应该发生的决斗。 敌人当然占上风,因此必须首先被欺骗。 更糟糕的是,游戏不包含任何地图或任何指标,它也缺乏库存,收集的物品实际上存储在膝上。 在探索恐怖研究所的过程中,玩家的旅程将带你前往各种可怕的地方——从闪闪发光的走廊、已经发生可怕事情的实验室、不起眼的洗手间到最黑暗的房间和角落,你离不开手电筒。 将会有漫长的流浪,许多残酷的场景和鲜血,与不死者的意外遭遇以及实际发生的事情的揭露。 但谁知道在这一切结束时是否会有出路。
来自布拉迪斯拉发工作室ALIEN的游戏作者主要从事广告和视觉效果,他们为各个品牌和公司有许多成功的项目,例如著名的袜子跳舞仓鼠。 然而,在 2017 年,他们在购买了 VR 头戴设备后,很想将自己的经验用于一个新的领域,此后 Deadness 开始出现。 当时还没有其他游戏提供这样的动作,但去年又出现了另一个恐怖游戏 A Wake Inn,它也是使用轮椅。 2019年,他们在年底发布了第一个简短的演示和五分钟的游戏玩法,但此后他们在游戏上做了很多工作。 野心增加了,除了改进现有关卡外,游戏还扩展了全新的关卡,纹理和模型也得到了改进。 现在他们正在优化游戏以使用 Oculus 套件,虽然他们目前不打算这样做,但如果成功,开发人员甚至不排除可能为 PlayStation 移植。