就在五年前的那天,第一批玩家可以从小型独立的 Hello Games 团队开始玩《无人深空》。 甚至在游戏出来之前,首席设计师 Sean Murray 就说了很多,结果在游戏发布后不久,很多都远未实现,其中一些尽可能地对应设计师的想法,而不是现实。 正因为如此,巨大的批评浪潮席卷了这款前途无量的太空探索游戏,开发者们不得不努力挽救,不仅是他们的声誉,还有游戏的不愉快状态,玩家们乐于与前作比较。 – 发布视频。 正如您可能已经知道的那样,Hello Games 的员工通过辛勤工作和持续不断的扩展供应,在没有任何妥协的情况下取得了成功。 Sean Murray 在 PlayStation 博客上的年度视频和信息包括确认无人深空将很快朝着新的方向发展。
“五年前,我们推出了无人深空。 我们第一次看到世界各地的玩家开始探索我们创造的宇宙。 这是一个令人伤脑筋的时刻,也是我们小团队五年非常努力工作的高潮,”肖恩·默里回忆道,并补充了非常有趣的统计数据。 “团队的平均规模只有 6 人,而游戏推出时只有 15 人,”补充说,由于游戏的内容水平和规模,玩家可能并不总是完全了解这一事实。 穆雷还承认,一开始他们甚至没有想过过去 5 年实际上有多疯狂,并提到游戏周围的情况并不总是那么容易。 “在每个更新、每个视频、修复列表中的每个功能和行的背后,都有一个非常关心这款游戏的团队,”Hello Games 创始人说。
正如视频和肖恩·默里的话所证实的那样,即使经过了漫长的五年时间,这项努力也不会结束,届时比赛可以轻松结束。 “随着 Frontiers 的发布,我们的旅程还在继续——我们的下一个重大免费更新,这只是下一步,很快就会到来,”开发人员透露。 他们目前没有透露其内容是什么,但默里本人提到,虽然在许多方面它只能是关于 下一个 更新,边疆会同时填写 科幻幻想的缺失部分Hello Games 的人们一直想添加的内容。 Frontiers 是翻译中的最后一个边界,但这个词在比喻意义上可以有如此多的含义,我们甚至不敢争论。 社区已经在 Reddit 上提供了很多提示,它可以成为探索的新地方,行星,武器,住宅, 那么你会链接到一些现有的科幻品牌吗?
我们将不得不等待解开这个秘密,正如默里所说,这肯定不是他们为无人深空计划的最后一件事。 “我们还有很多想尝试的地方。 但这次旅程的下一步并不遥远,”默里说,他从远处感谢所有决定与 Hello Games 一起探索宇宙的人。 其他所有尚未开始游戏的人,面前都有一场充满未知可能性的游戏,一切才刚刚开始,从地球到太空的平稳飞行。
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