几天前,原来Housemarque工作室的开发者正在开发的下一款游戏可能不是Returnal 2。但是,正如我们在文章中指出的那样,准备一款全新的游戏并没有开始充满。 今晚,开发者宣布免费扩展原版游戏 – Ascension – 这将带来两种有趣的游戏模式。 一是合作,二是 无限的 西西弗斯塔中的斗争,在这场斗争中,无论不可避免的死亡如何,都将是尽可能高的问题。 作为 3.0 版重大更新的一部分,该扩展将在不到两周的时间内到达 – 特别是 3 月 22 日。
“虽然 Returnal 的设计考虑了单人游戏体验,但 Atrop 的敌对力量有时可能过于强大,”开发人员在 PlayStation 博客上的一篇文章中解释道。 他们补充说,新政权将有可能在两名球员中发挥作用,他们将能够结合他们的力量,面对在 Retrunal 及其程序生成的世界中等待羞辱的所有挑战。 至于合作的开始,一个终端将位于主要女主角塞勒涅坠落的船的起始位置,借助它可以开始游戏或加入游戏,并有可能邀请选定的直接搭档。 换句话说,搭档,因为第二个玩家再次进入游戏,成为塞勒涅的另一个化身。
但是,通过合作,您将能够不受重大限制地完成整个故事。 唯一似乎是彼此更接近的自动传送是如果两个女主角相距太远。 除了增加火力外,还可以让受伤的队友返回合作战斗,但开发者警告玩家必须 投资一些东西 最重要的是,仔细考虑何时尝试让你的伴侣复活。 我们将此解释为意味着复苏将与其中一项特权相关联,类似于独奏时的第二次机会。 如果你问的是经验和其他资源的重新分配,一切都与谁创建了游戏有关。 但是,即使是加入的玩家也可以指望保存在合作和异形文字期间出现的日志。
第二种模式将是前面提到的西西弗斯塔,玩家正在等待无尽的模式。 开发人员将其描述为那些已经完全掌握所有战斗技术并正在寻找另一个挑战的人的制度。 他们提前指出,到达塔顶的努力将是徒劳的,因为每个被征服的楼层都会有更强大的敌人,而且很可能在某个时候 将不可能 成功,但是遵循那些反驳开发人员假设的段落将是非常有趣的。 无论哪种方式,在恐怖塔的每个阶段结束时,都会有一个新的赤脚 – Algos – 等待,他也将在随后的每次冲突中变得更强大和更狡猾。 然而,开发人员解释说,西西弗斯之塔的目的是记录尽可能高的分数,而不是到达终点,也许还揭示了塔中故事的其他片段。 当然,为了给玩家们一个惊喜,他们不说这些,但我们不得不承认,我们喜欢Housemarque的人在发布一年后支持他们的游戏的方式,可以看出他们的技术娴熟芬兰人希望充分利用意外的成功。