如果您在 PlayStation 5 上玩游戏,全新的固件更新正等着您,带来许多令人兴奋的改进、可访问性和新的可访问性功能。 稍后我们将讨论它的内容,因为固件发布信息伴随着提到 VRR 技术 – 可变帧速率 – PlayStation 5 仍然没有,不像它的竞争对手 Xbox 系列。 不幸的是,再过几个月什么都不会改变,因为这是索尼游戏机玩家最终能够充分利用设备性能的时间。
开放派对和封闭派对等系统软件功能今天将与 PS 应用程序和 PS Remote Play 更新一起在全球范围内登陆 PS5 和 PS4。
另外,关于 PS5 可变刷新率的第一个详细信息,将在未来几个月内发布:https://t.co/Wa5H4e7kvC pic.twitter.com/SChgzAbyw0– PlayStation欧洲(@PlayStationEU) 2022 年 3 月 23 日
如果您不熟悉 VRR,可以补充一点,这并不是一些玩家和开发人员可以展示的那么大。 可变帧率支持确保控制台与特定显示器或电视 100% 同步,因此不会出现烦人的画面抖动或图像分布不佳的情况。 这在高值时最为明显,这就是为什么在支持每秒 120 帧的标题中经常提到 VRR,而臭名昭著的图像破损在不同步期间更为明显。 然而,索尼在支持方面仍然存在一些问题,并在一篇新的博客文章中承诺在几个月内提供支持。
另一方面,支持应该适用于所有游戏,尽管对于那些将为开发人员准备 VRR 的游戏自然更好。 根据索尼的说法,有必要针对特定游戏发布更新,但主机制造商不建议应该有更严重的问题。 “之前发布的 PS5 游戏可以通过补丁完全针对 VRR 进行优化,未来的游戏可能会在发布时包括 VRR 支持,”索尼在谈到新固件的内容时补充道。
第一组新闻涉及聊天组,更容易设置它们是打开还是锁定。 在小组中,您还将看到哪些成员在发言,索尼承诺如果出现问题会更有效地报告。 还可以选择直接从群组开始共享播放,或者清楚地查看群组中的哪些成员与其他人共享屏幕。 带有单独奖杯的卡片的设计也发生了变化,并通知您接下来可以扔出哪个奖杯。 可以修改的主屏幕也已修改 别针 它的五个游戏和应用程序,因此最大项目数增加到 14 个。我们不能忘记对屏幕文本阅读器的语言支持的扩展 – 不幸的是仍然没有捷克语,以及转动的能力耳机中的单声道声音。