在宣布创新的 PlayStation Now 服务时,索尼互动娱乐总裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)证实了摆在他面前的一切,不仅在订阅和第一方新闻方面。 与 Microsoft 的 Pass Pass 不同,您不会在第 1 天发现索尼在这项服务中的独家经营权。 在接受 GamesIndustry.biz 采访时,Ryan 表示,如果他们这样做了,最终会导致对工作室的投资减少,进而可能导致更糟糕的游戏。
Ryan 承认,行业瞬息万变,未来新 PlayStation Plus 的参数可能会发生变化。 据他说,没有什么是刻在石头上的。
在 Ryan 看来,这会破坏一个完善的工作周期,他们无法在开发上花费这么多钱,这会影响结果,而在 Sony 看来,这当然是玩家不关心的事情。 当然,这是索尼和微软不同意的领域和主题。 但这并不是什么新鲜事。 最近几个月,PlayStation 的代表反复传达了这一立场。 很明显,至少从他们的角度来看,新的排他性和订阅并没有结合在一起。 我们提前指出,在这方面我们并不期望索尼会走与 Game Pass 世界杯完全相同的道路。
另一方面,Ryan 承认,行业瞬息万变,未来新 PlayStation Plus 的参数可能会发生变化。 据他说,没有什么是刻在石头上的。 至于变化,他指的是最近从 PlayStation 登陆 PC 的 AAA 品牌以及整个情况。 Ryan 赞扬了索尼第一批 PC 端口的发布以及关键和商业上的成功,他说这是几年前没有人预料到的。 也许最终我们会在订阅中看到来自索尼的消息。
大多数人订阅 12 个月
但回到当前的新闻。 当然,索尼希望新的合并订阅能够吸引更多用户。 据瑞安说,大多数人为索尼服务支付 12 个月的费用。 订阅 12 个月后,据说有三分之二的用户可以访问。 目标是为现有订阅者提供额外的东西,并吸引那些尚未订阅更有趣的报价的人。 只是向他们展示更多的吸引力。 据 Ryan 称,PS Plus 由 4800 万玩家付费,他们现在可以更轻松地升级到 Extra 或 Premium。
1 月份,微软吹嘘它已经吸引了 2500 万游戏通行证用户,而且这个数字还在增长。 索尼显然希望现有的 PS Plus 用户可以作为他们升级的跳板。 但根据 Ryan 的说法,游戏作为一种媒介不同于音乐或电影,因此他预计游戏服务不会像 Netflix 或 Spotify 那样发展。