最大的话题之一是索尼计划合并 PlayStation Plus 和 PlayStation Now。 我们非常关注定价政策、有点混乱的命名以及围绕世界不同地区(联合国)云流的可用性的有点尴尬的情况。 即使是现在,我们也会触及后面的章节。
我们将等待 PS3 仿真
在周一即将播出的视频中,我们谈论的是索尼的新功能,我们也在讨论为什么索尼不提供直接将 PS3 游戏下载到游戏机上。 因为没有它,这个提议与我们无关。 在拍摄过程中,我推测该公司还没有(还没有?)成功。 她没有像微软那样被模仿,她在这个领域没有太多的经验,这可能超出了她的能力范围。 但同时,我表示希望这种情况在未来会有所改变。
这就是 VentureBeat 记者 Jeff Grubb(通过 VGC)现在所建议的,他说索尼可以在 PlayStation 5 上开发一个成熟的 PS3 游戏仿真。毫无疑问,我们并不是唯一对需要从云,虽然另一方面,我个人对 PS1、PS2 和 PSP 的标题可以直接下载到控制台感到惊喜。 我完全没想到它会自动发生。 它基于以前的经验和索尼对向后兼容性的冷淡态度。 根据 Grubb 的消息来源,这种模拟可以扩展到 PS3,而索尼已经在努力。
不可能还是不感兴趣?
Grubb 询问了他的消息来源,这家日本公司已经可以解决这个问题。 但这将花费更多时间。 同时,他认为如果这是真的,索尼会更好地告诉粉丝们。 发出一个明确的信号,表明它可以改进程序。 玩家在非仿真的原因上并不团结。 有人认为,由于 PS3 的独特架构,制造商本身可能非常困难,或者非常昂贵或耗时。
其他人则认为,PS3 仿真在 PC 上不再是新鲜事物,索尼不想在这方面的投资超过绝对必要的程度,或者说这对它来说根本不重要。 但以上所有原因可能都起作用了。 以及微软在这一领域拥有更多经验以及追赶数年 PC 仿真的事实对于 PlayStation 来说可能也并非易事。 但我们可以放心,PS3 游戏最终会在 PS5 上运行。