值得信赖的内部人士和泄密者 审美游戏玩家 别名黄昏魔像,主攻恐怖游戏, 背叛 一些有趣的细节来自标题生化危机村的幕后。 据他介绍,沼泽区域原本应该更大,而 Capcom 的开发人员最终将其缩短了。 团队因时间和资源不足而苦苦挣扎,因此他们不再关注这个区域,而是将更多的注意力放在了最后一部分开放的城堡和工厂上。 由于剧透,我故意不想更精确地指定位置,但如果你玩过游戏,就足以说这是一个名叫莫罗的角色的“故乡”。
玩家原本应该在沼泽中花更多的时间,反复涉水,有点像生化危机 7 的 DLC 之一,虽然结果更线性,但之前的意图是提供不同的路线,更多的自由,并且玩家自己可以选择是选择干路还是小溪路。 此外,Dusk Golem 说,水域本身原本打算变得更加危险。 海底世界将是美人鱼的家园……
但不要想象任何可爱的小美人鱼爱丽儿会在一次会议上救出美丽的王子,并在亲吻后与几英尺外的美人鱼交换声音。
但不要想象任何可爱的小美人鱼爱丽儿会在一次会议上救出美丽的王子,并在亲吻后与几英尺外的美人鱼交换声音。 这些将是可怕的敌人,他们一看到玩家就会将你扫入水中。 他要么必须立即上岸,要么为自己辩护。 然而,即使在陆地上,这样的对手也会令人不快,例如,用他的尖叫声击晕英雄并减速一段时间。
然而,这种呐喊还有次要目的。 沼泽中潜伏着另一个敌人,他会被声音惊动。 它应该是与暴君的黏糊糊的相似之处。 他会在酸液和爪子的帮助下战斗。 Dusk Golem 最后提到的与沼泽有关的事情是一些神秘的女巫仪式。 他和其他玩家之一指出,与其他角色的对话仍然清楚地表明,游戏最初比最终版本中出现的内容和危险更多。 但它不再出现在配音和剧本中。