虽然赛博朋克 2077 在 2 月中旬发布了 PlayStation 5 和 Xbox 系列的原生版本,但对 Sorcerers 3 的改进将在稍后进行。 RED Project CD的开发者将今年的第二季度定为从去年年底推迟之后的目标日期,并将工作委托给Sabre Interactive的端口专家。 然而,这两个信息自昨晚以来一直无效,当时波兰开发商宣布将计划升级的开发转移回他们自己的工作室,一方面无限期推迟发布。
我们已决定让我们的内部开发团队来完成次世代版《巫师 3:狂猎》的剩余工作。 我们目前正在评估要完成的工作范围,因此必须推迟第二季度的发布,直至另行通知。 1/2
— 巫师(@witchergame) 2022 年 4 月 13 日
开发商在一份简短的声明中表示:“我们已经决定,下一代版本的《巫师 3:狂猎》的剩余工作将完善我们自己的开发团队。” 他们补充说,他们必须分析已经完成的工作,以便能够估计还需要完成的工作,这就是为什么他们将承诺的发布时间从今年第二季度推迟到未指定的日期。 “谢谢你的理解。 我们会尽快通知您,“RED Project CD 的开发人员补充说,并没有对情况提供任何进一步的评论。 然而,投资者报告长了一句话,称此举已经到来 负责发展的人的建议 下一代升级,这为进一步的猜测开辟了空间。
考虑到乌克兰的战争,对俄罗斯侵略的普遍谴责以及CD项目的明确立场,因此似乎已经完成了开发。
如上所述,这些改进——顺便说一句,不仅适用于 PS5 和 Xbox 系列,还适用于 PC 版本——由 Sabre Interactive 团队处理。 但是,虽然该工作室的总部位于佛罗里达州,但其中一个分支机构位于圣彼得堡,巧合的是,它是计划进行改进的地方。 例如,Kotaku 杂志对这些信息进行了分析,该杂志确认在圣彼得堡为 Switch 创建了一个端口,并且根据 RED 项目 CD 中的先前声明,应该是同一个人参与了升级工作。 考虑到乌克兰战争、对俄罗斯侵略的普遍谴责以及CD项目的明确立场,因此似乎已经为此完成了开发,此时不再期望Sabre。
不过,波兰企业的代表没有回应主要外国杂志的要求,只表示他们目前对情况没有进一步的评论。 如果是Kotaku给出的解释,这是一件非常敏感的事情,可以当面了解情况。