昨天 Codemasters 宣布的新 F1 年还带来了关于捷克可能本地化的信息,这超出了先前猜测的确认。 Steam 和 Epic Games Store 中的一个条目指出,该游戏将被翻译成我们的语言,包括配音,这将意味着一个根本性的变化和一个非常有趣的转变。 这可以部分解释为,在 Electronic Arts 收购 Codemasters 之后,该游戏复制了 FIFA 和 NHL 体育系列的做法,这些系列已经进行了捷克语文本本地化多年,但对荣誉音频的承诺例如被迫, 它不确认信息。
不幸的是,我们不得不让您彻底失望。 游戏发布后,我们立即联系了 Also 公司,该公司是来自 Electronic Arts 的捷克分销商,也包括来自 Activision 的游戏,我们要求澄清整个情况。 就个人而言,我希望界面和字幕的翻译能够得到确认,因为配音似乎过于慷慨,例如在更大的波兰不应该期望,但 Michal Uhlíř 的回答完全否定了本地化。 “不幸的是,捷克不会出现在冠军头衔中。 他们应该在接下来的几个小时内修复 Steam 上的错误,“这是对 Vortex 的严厉但明确的回答。
资料来源:漩涡
然而,回顾 Steam 上的本地化表时,您可能会注意到所有语言中的一些不一致之处。 根据 Steam 的说法,该游戏不提供文本翻译,包括英文原版,与上一年的表格相比,这是一个明显的错误。 此外,波兰语完全没有出现在语言列表中,这就像我们突然期待配音一样奇怪。 即使考虑到控制台版本中没有提到捷克本地化,我们可以有点遗憾地结束整个案例并期待未来几年,无论它们是否会带来预期的变化。