1 月底,在 Raven Software 工作的一组测试人员决定成立一个工会。 他们不再愿意从自己的角度接受不可接受的工作条件,不同意解雇同事,并要求承认他们的工作,这通常被描述为低劣和不熟练。 于是,游戏工作者联盟成立,正式要求其所有者——动视——接受其为工会,并在这一层面与它进行谈判。 然而,几天后,动视却给出了否定的回应,称工会的成立是整个工作室的事,所以必须以绝对多数的员工报名投票。
Activision QA 工人赢得 NLRB 裁决,4 月对工会投票 https://t.co/XjbH1nuwru pic.twitter.com/lpdenVwcz3
—多边形(@Polygon) 2022 年 4 月 22 日
因此,游戏工作者联盟向全国劳资关系委员会提出上诉,认为进一步的行动取决于该委员会是否会遵守新兴的工会组织。 正如今天报告中的标题所显示的那样,全国委员会已经确认一小群人可以组建工会——在这种情况下并非所有测试人员——并迫使动视尊重 GWA 呼吁的未来投票结果。
关于工会是否正式成立的投票将于 4 月 29 日通过电子邮件投票进行。 然后,理事会将在 5 月 23 日计算结果并决定他们是否能够这样做 工会会员 向动视暴雪提交集体协议草案。 如果获得足够多的选票,将从动视管理和工会法案的完成开始谈判,使 Raven Software 员工成为真正的 先驱者. 美国的游戏行业还没有没有工会,但 Raven 测试人员的程序可能会为之前呼吁建立工会的其他公司的员工开创先例。 例如,这可能适用于为暴雪工作的人,但通常适用于作为一个群体而感到受到雇主伤害或低估的任何人。 另一方面,必须补充的是,双方必须自然同意集体协议,大公司不必放弃所有要点,一切都是谈判的一部分。
我们很高兴在审查了证据后,国家劳资关系委员会拒绝了 Raven Software 管理层试图破坏我们组建工会的努力。 现在是 Raven 管理层停止阻止我们行使权利的时候了。
— 游戏工作者联盟💙#WeAreGWA (@WeAreGWA) 2022 年 4 月 23 日
至于动视对国民议会决定的反应,无法解读满意。 “虽然我们尊重委员会的做法,但我们感到失望的是,不到 10% 的员工将对我们整个工作室的未来产生重大影响,”Activision 在给媒体的一份声明中表示。 他们再次指出,工会是在一小群测试者中形成的,关于整个研究的重大影响的言论可以被视为一种局部威胁。 “我们相信,与团队成员建立直接关系是实现个人和企业目标的最佳方式。 我们正在探索有关可能上诉的法律选择,“Activision 总结道。 事实仍然是,尽管动视暴雪在此期间寻求改善测试员工的条件,并提出了一份全职雇佣合同和加薪,但它完全将工会会员排除在这一过程之外,导致抗议浪潮和深化这些 Raven 员工或承包商与动视管理层之间的危机。