Techland 开发商有理由庆祝。 他们的 Dying Light 活动的第二部分已售出超过 500 万台,距离今年 2 月开始销售仅 24 天。 此外,根据新闻稿,最近几周这个数字急剧上升,Techland 很可能正在等待另一个重要的里程碑来更新售出的单位数量。 不过,第二部能否赶上原作仍是个问题,尤其是《消逝的光芒》从 2016 年到今年 4 月已售出超过 2000 万台。
“消逝的光芒系列的成功是我们为玩家创造难忘体验的一个很好的例子,”Techland 首席执行官 Paweł Marchewka 评论道。 新闻稿还指出了积极的评价,不仅来自记者,也来自球员自己。 Steam 上的两个系列都在这方面做得最好——第一款游戏 非常积极 来自总共 230,000 条评论的评分和第二 相当积极 从不到7万。 如果你对活跃玩家的数量感兴趣,最近 30 天的第二部分在 Steam 上平均每天玩 5800 人,不幸的是控制台的统计数据未知。
Dying Light 2 Stay Human 发售当月售出 500 万份! 🧟
没有你们,我们的幸存者,这将是不可能的……
代表 Techland 的团队,谢谢你们🫶#消逝的光芒2 #StayHuman pic.twitter.com/CUFuCCdJSz— 消逝的光芒(@DyingLightGame) 2022 年 4 月 22 日
但是,一旦承诺的新内容更新到来,玩家有望立即返回游戏世界。 3月底,开发者透露他们将率先关注New Game Plus时尚,以便那些已经完全经历过故事的人可以尝试其他选择并将他们的冒险引向不同的方向,但没有开始。 完全地 从一开始就。 此外,拍照模式或其他困难也应该在 4 月底之前到达,以便为再次打开游戏并准备进一步的内容创造更大的动力。 这应该超出了开发者最初的预期,这无疑是对游戏成功的回应,也是为了像第一部分一样给社区留下深刻印象。 它作为一个活跃的标题幸存下来,基本上直到第二部分的发布,直到今天它仍然被大量玩家玩。 事实上,Steam 上不到两千的玩家还不到两个,这对 Techland 来说是莫大的荣幸,也是现在以类似方式收获工作收益的机会。
最后,他们通过纠正错误的方法来证明这一点,这些错误应玩家的要求和他们想用新内容感谢每个人的话从游戏中消失。 在接受 Game Informer 采访时,首席设计师 Tymon Smektała 表示,第一年,在线文件夹和单人部分以及故事本身都会有所扩展。 我们还提醒您,第一部分经历了重大扩展,第二部分也应该进行,据说所有这些都分布在大约五年的时间里。