是时候开始我们的下一个系列了。 正如我之前宣布的那样,我们将专注于色情和色情游戏、它们的历史以及现在。 这个话题本身在 Vortex 上并不是什么新鲜事。 过去,我们一直在制作一系列关于游戏神话的作品,例如裸体 Lara Croft 的传说和本应激活所谓的 Nude Raider 的秘密作弊。 去年,我们向您介绍了第一款由创立 Koei 的已婚夫妇支持的日本 Tickly 游戏。 在视频中,我们谈到了有史以来第一款商业色情游戏。 最后,当然,我们不能忘记 Cry 对第一部沙丘的色情翻拍,以“沙丘背后”的名义发行。 尽管目前所有关于各种淫秽新闻的文章……
现在,作为综合系列的一部分,我们将定期从 1 和 0 回到数字色情。 目标肯定不是一个廉价的冲击努力。 这是一个让我长期感兴趣的领域,并且让我着迷于它的地图绘制得多么糟糕。 与其他色情内容一样,可以成功地假设更多的人消费虚拟内容比主流媒体的有限关注所暗示的要多得多。 有专门的网站定期处理色情游戏,但通常很肤浅。 我的目标是深入探讨这个话题并给予应有的关注,而不是不必要的淫秽评论。 根据我自己的经验,我可以说游戏中的色情可以起到与明显不同的目的。 但是这样的游戏需要非常仔细地寻找。 作为 Porno 和 Pixels 系列的一部分,我们肯定会在接下来的剧集中从现在和未来的角度来看待数字性爱,但我们将从历史开始。 我们必须在去年被 Kotaku 杂志彻底绘制的主题中回溯整整 40 年。
除其他外,一项调查发现,三分之一的 Penthouse 杂志订阅者据称拥有 Atari 2600 游戏机。
我们当然已经消除了色情游戏是现代发明的奇怪想法。 相反。 就像胶片相机或录像机一样,人们很快发现,这样的技术创新也适用于更辣的制作。 毕竟,这正是鲜为人知但臭名昭著的美国多元工业公司的创始人斯图尔特·凯斯滕和乔尔·马丁所说的。 他们在 1981 年的某个时候提出了成人游戏的想法,一年后,他们的计划在几位聘请的开发人员的帮助下开始实现。 除此之外,Penthouse 杂志的三位订阅者中的一位据称拥有一台 Atari 2600 游戏机,他提出了这个想法,这是 1980 年代初期的典型产品。
因此,他们决定利用市场上的这一潜在差距——从他们的角度来看,这是不可理解的。 他们召集了一个开发团队,并与发行瑞典电影系列 Erotica 的 Caballero Control Corporation 合作。 这真的与瑞典无关。 该公司此前已经认识到录像带的潜力并勇敢地进入了这个行业,尽管它仍然是一项昂贵的技术。 但另一方面,顾客愿意为精致的镜头买单。 结果,名为瑞典情色的“异国情调”品牌已经扩展到其他副产品,并且将添加视频游戏以换取收入份额。
前面一个后面一个
资料来源:美国多元产业
这些计划很慷慨,前提是人们愿意为色情游戏支付更高的价格,类似于视频和电影。 带有高价标签的新标题将定期发布,并且还可以依赖于 Caballero Control Corporation 的电影。 同时,创始人认为,如果一切顺利,他们可以追随电影公司的成功,在一年内成为业内仅次于雅达利的第二大游戏公司。 他们缺乏大胆的计划和抱负。 AMI 官员还计划将游戏移植到其他游戏机、家用电脑,并可能将它们授权给自动售货机制造商。 甚至有一个口袋游戏的想法,它会告诉用户一些混乱。
该公司在广告上投入了大量资金,当然,它不仅要瞄准常规游戏杂志,还要瞄准成人杂志。 然而,实际上,并非一切都如数字色情的先驱们所梦想和假设的那样。 令人发痒的游戏是在“Mystique Presents Swedish Erotica”的口号下发布的,这就是为什么现在有些人将它们误认为是 Mystique,并且从一开始作者就押注复制现有的趋势和相对粗俗的露骨内容,而这已经被删除了。
单身派对
Atari 的 Breakout 副本,您将一个裸体男人送到一群裸体女人,而不是用子弹击中砖墙。 Atari 2600 的 1982 年标题是水平方向而不是垂直方向。 游戏的前提很简单。 单身汉要在满是裸体美女的房间里享受最后一次告别。 还有一种混合勃起,为了让两性都自成一体,还出现了第二个版本的标题,其中一个裸体女人撞上了裸体男人。
毕竟,自己判断。 单身派对是 Breakout 的一个变体,一个裸体男人闯入裸体女人。 Beat ‘Em & Eat’ Em 是 Kaboom 的翻版! 来自动视。 然而,裸体男人的精液不是炸弹,而是抓住了女人的嘴。 但只有第三场比赛打破了品牌 和任何其他计划。 不是在某种程度上不那么淫秽,而是因为对种族主义的指控和对性暴力的认可。 在卡斯特的复仇中,扮演著名将军角色的玩家必须强奸一名被捆绑的印度妇女。 但我们会做到这一点。
单身派对于 1982 年问世,并没有在世界上造成很大的影响。 Beat ‘Em & Eat’ Em 于同年进入市场,再次受到负面评价。 如果你对上面提到的标题及其内容感兴趣,请将注意力集中在盒子上,在那里你还会发现一些意想不到的辣味细节。 重要的是,在所有情况下,这些都是未经授权的游戏,因此 AMI 从一开始就如履薄冰,有几个原因。 坦率地说,一旦公司开始涉足数字色情,它肯定能够制作出更好的游戏,而不是从一开始就押注于争议和低俗,而观众还远远没有准备好。
一个戴着牛仔帽、勃起像素艺术的裸体男人强奸了一个胸部很大的印度女人——这对于捍卫妇女权利和土著人的团体来说太过分了。
在“强奸模拟器”发布之前,该公司仍有一些希望最终让客户相信其神圣的革命性视频游戏意图,但这个童话故事很快就以所有参与者的痛苦觉醒而告终。 卡斯特甚至还没有上市,他已经吸引了比他的作者喜欢的更多的关注。 AMI当然不能抱怨缺乏宣传。 一个戴着牛仔帽、勃起像素艺术的裸体男人强奸了一个胸部很大的印度女人——这对于捍卫妇女权利和土著人的团体来说太过分了。
矛盾的是,一些媒体完全没有提到这个女人被绑起来,在一个案例中甚至写到游戏的目的是让她自由。 当制片人开始宣传标题时,一切都暴露了出来,显然没有意识到他如此无情地做了什么。 当经理声称印度女人实际上是在享受玩家的注意力并且主角在引诱她时,没有任何帮助。 根据出版商的说法,即使在表演之后,她的脸上也应该出现一丝微笑,考虑到当时图形的最小细节,这更像是一个笑话。
打败他们并吃掉他们
Kaboom 的变化! 来自动视。 在原版游戏中,玩家在炸弹落地前将炸弹接住,而在 AMI 的版本中,裸体男人射入裸体女人的嘴里。 这是一个逆转! 如果你成功了,女孩们会在回合结束时舔嘴唇。 Atari 2600 的 1982 年标题并没有再次吸引玩家,在这种情况下也有一个“异性”版本。 Philly Flasher 也有同样的原理,但是由于某种原因,玩家控制了两个俘虏,他们抓住了老巫婆的母乳,并在成功的回合结束时一起手淫……为什么? 我们不知道。 Beat ‘Em & Eat’ Em 也存在于 NES 的自制版本中。
让抗议者亲自尝试游戏的努力也徒劳无功。 该公司的印象是,对手并不真正知道标题的确切含义。 但大多数人已经知道,这种行为既不是无辜的,也不是太正确,原因有几个。 为了掩盖强奸的痕迹,出版商甚至修改了一些营销材料,省略了对印度女性的提及,改写历史,戴上手铐。 卡斯特的亲戚和生产目标平台的公司雅达利(Atari)都对媒体的灾难感到不满。 当 Atari 宣布 AMI 提起诉讼时,公司代表立即在媒体上发表了这样的言论,作为对如此重要的人对一家小型初创公司感兴趣的一种恭维。 在结局似乎不可避免的时候,沟通是如此绝望。
据雅达利称,在最大规模的打击行动中,每天都有数百人求助于游戏机制造商,抱怨游戏有问题。 毕竟,试着自己想象一下。 对于许多父母来说,这可能是当时与现实的第一次艰难相遇,并且知道与来自…的入侵者可能不仅仅是无辜的乐趣。