在我们上周拍摄的周一视频中,我们谈到了动视和使命召唤品牌。 它的未来会是什么,它在微软的羽翼下将如何改变,新的优质作品是否会继续每年发布,出版商在多大程度上取决于他们的仓促,以及将几乎所有的牌都押在成功单曲上是否明智知识产权。 虽然很重要。 这引发了一场有趣的辩论,如果我们再等几天,我们就会对它做出另一个贡献。
去年每个月,《使命召唤》手游活跃玩家的数量几乎等于在 PC 和游戏机上玩《使命召唤》的人数。
动视是 吹嘘《使命召唤手游》在中国推出后创下了创纪录的一年。 该发行商表示,该游戏已被全球超过 6.5 亿人下载。 更重要的是,上个月《使命召唤》手游的活跃玩家数量几乎等于每个月在 PC 和游戏机上玩《使命召唤》的人数。 难怪动视想要在手机和平板电脑上解决更多问题。
毕竟,出版商还提醒说,他正在组建一个团队,将创建一个新的移动战区,公司对此寄予厚望。 免费的《使命召唤手游》于 2019 年 10 月发布。去年 5 月,动视公布的下载量为 5 亿次。
如今,超过 3,000 名动视员工在《使命召唤》中工作。 这占公司员工的三分之一以上,几乎占所有开发人员的一半。
如果您对这样的数字感到惊讶,请等待下一个。 我们之前谈过动视暴雪计划基于其大部分著名大品牌制作手机游戏。 还有一个事实是,事实上,所有内部的动视工作室都在制作《使命召唤》系列的游戏。 然而,直到现在,我们还不知道确切的数字。 该公司现在才吹嘘这些。 据他们介绍,如今仅《使命召唤》就有 3,000 多名动视员工在工作。 这占公司员工的三分之一以上,几乎占所有开发人员的一半。 动视大约有 6,800 个。
该公司称其为《使命召唤》历史上最雄心勃勃的计划。 我们已经确定今年我们将推出《现代战争 II》,这可能是皇家战役事件 Warzone 的延续,如果它的移动版本也可用,至少在选定的国家/地区也可用,这不足为奇。 问题仍然是微软是否会随着过去的一些迹象出现而进入这种疯狂的步伐并放慢脚步。