Take-Two Interactive 财务业绩的另一份报告与其标签 Private Division 和 Kerbal Space Program 2 相关联。该项目于 2019 年宣布,并将在一年后添加,玩家能够释放自己,它是再次推迟——总共是第四次——你最早可以指望它在 2023 年。 原因是整个项目的复杂性和单个游戏机制的复杂性,Intercept Games 的开发人员需要更多的时间来开发。
“从技术上讲,我们正在创造一款极其复杂的游戏,因此额外的时间将帮助我们确保标题应有的质量和水平,”延期 Kerbal Space Program 2 创意总监 Nate Simpson 评论道。 “我们继续专注于让游戏在各种硬件上运行,具有出色的图形和内容,”辛普森补充道,不仅评论了 PC,还评论了游戏旨在实现的 PS4 和 Xbox One。 但是,有可能由于延迟,开发人员已经重新评估了目标平台,虽然他们没有谈论删除上一代游戏机的版本,包括当前的版本无疑会对游戏有利。
“在 Intercept Games,我们创建了一个很棒的团队——这个团队包括原始 Kerbal Space Program 背后的开发团队的主要成员,”辛普森说,并打开了游戏附带的另一个令人讨厌的话题。 您可能对来自 Intercept Games 的人正在开发游戏这一事实不感兴趣,而作者从一开始就是来自 Star Theory Games 的人。 但我们必须记住,该工作室两年前破产了,因此团队的大部分成员都在新的 Intercept Games 工作室的主持下聚集在一起,包括上述创意总监 Nate Simpson、制片人 Nate Robinson 和工作室总监 Jeremy Ables。 Intercept Games 的创建是对 Star Theory Games 周围事件的直接回应,在 Take-Two Interactive 的结构中,它属于上述私人部门的标签。
就游戏本身而言,KSP 2 自然是从第一部分开始,但将建造太空船的可能性提升到一个全新的水平。 这不仅得益于视觉处理,还得益于部分机制和程序的复杂性,因此应该给予玩家更多的自由和可能性。 上一次人们谈论这款游戏是在一个月前的 Intercept Games 开发者日记中,其中谈到了星际旅行和一个超越家乡星球 Kerbin 边界的故事。 尽管情况如此,但 KSP 2 的效果非常好,如果您是原版游戏的粉丝,您一定会清醒过来。 开发人员不得不处理类似的问题并不断推迟完成,这真是太可惜了。 也许至少游戏迟早会出来。