如果您错过了芬兰工作室 Bugbear 的作品、FlatOut 的作者或他们 2018 年的最新游戏 Wreckfest,我们有好消息要告诉您。 看来,六年前宣布的 Stuntfest 标题,在这个国家已经完全崩溃了很长时间之后,很快就会庆祝它的回归。 波兰杂志 Zdobywcy Gier 在没有事先通知开发人员的情况下对游戏进行了报道,据称其编辑看到了游戏的实际运行情况,能够查看第一个屏幕截图并了解有关游戏的第一个细节,即结合单个驱动程序。
“Stuntfest 的灵感来自其前身,即 Wreckfest 和 FlatOut 以及 FlatOut 2,”波兰杂志上的一篇文章说,他指的是芬兰工作室投资组合中最耀眼的两颗宝石。 “我们能够看到的所有屏幕截图都指的是一个让人想起’科罗拉多大峡谷’(实际上在亚利桑那州,科罗拉多河只流经峡谷)和亚利桑那沙漠的环境,”该杂志说。 然而,在一个有着各种自然现象的环境中,它应该充满了五颜六色的装饰物、障碍物、气球和 类似的事情,将用于基于 FlatOut 中的迷你游戏的特技游戏。 然而,根据波兰杂志的另一种描述,Stuntfest 似乎还将结合多个学科,其中将有更多经典构思的比赛,但其中破坏和伤害模型将发挥主要作用。
“除了驾驶之外,Stuntfest 还将允许我们与驾驶员一起移动,类似于 Destruction AllStars,”预览说,指的是在原车被摧毁后迅速找到一辆新车的需要。 同时,每个车手都应该能够使用自己的一些能力或物品,这可能会在比赛或竞技场中伤害他人。 至于骑行模型,Zdobywcy Gier 声称一切都比 Wreckfest 更明亮、更有活力。 汽车应该具有硝基以及它们自己的终极能力,例如在跳跃后覆盖更远距离的滑翔机。 玩家还应该想出一个不错的车辆系列,从皮卡、越野车或跑车到普通轿车。 然后,所有这些都应该有一个损坏指示器,并且各个部件都会受到真正的破坏。
该游戏应该在今年正式发布,THQ Nordic 发布后,Bugbear Entertainment 自 2018 年以来一直是 Embracer 结构的一部分。 但在我们结束报告之前,让我们回到过去以及我们在介绍中提到的内容。 尽管似乎突然宣布了一个长期机密的消息,但开发人员并没有真正隐藏 Stuntfest。 早在 2016 年,该游戏就与 Wreckfest 的控制台部分的公告同时被提及,当时距离 PC 版本的发布还有不到两年的时间。 当开发人员描述游戏时,他们谈到了本着 FlatOut 精神的布娃娃迷你游戏以及 Wreckfest 应该提出的比赛。 所以一切都符合波兰杂志的信息,似乎基本概念没有改变。 还提到了一个编辑器,每个玩家都可以通过它创建自己的种族和小游戏,唯一的限制因素据说是玩家的想象力。 然而,多年来,这篇文章已经从 Wreckfest 网站上消失了,尽管该游戏的早期版本的镜头甚至出现在 YouTube 上,但六年来没有人注册它。 我们将看到 THQ Nordic 何时决定展示 Stuntfest,但这可能会发生在 8 月公司将举办自己的展示会的活动中。