正如我们在之前的新闻摘要中通知您的那样,《战地 2042》的第一季将于 6 月初开始。 DICE 的开发人员继续处理大量的缺点——错误和糟糕的设计决策——通过大量或多或少成功的更新,他们提高了游戏的质量和由此产生的乐趣。 尽管如此,即使是新的,应该指出的是,这又是一篇非常广泛的博客文章,工作室似乎并没有清楚地知道它将如何与游戏一起使用,并在数千个文本字符中进一步讨论地图修改、游戏玩法或个人可控士兵。 然而,在其他例子中可以找到某种无助的迹象,其中最能引起共鸣的例子证实了 独特 Hazard Zone 模式真的失败了,DICE 以后也不会再开发了。
然而,有点令人惊讶的是,该信息出现在博客的最后,并且与地图或游戏玩法变化的详细描述不同,它被缩减为两个较短的段落。 开发者表示,他们正在结束危险区模式的未来开发,据说这将有利于整个《战地 2042》。 但我们是第一个承认他没有在《战地 2042》中找到合适的归宿的人,而且我们能够专注于我们认为对你更感兴趣的政权对我们来说是非常有益的,”开发人员说。 然而,他们确认危险区不会从游戏中消失——换句话说,它不会被关闭——但是,除了解决严重错误之外,它还将保持原样。
至于其他消息,DICE 的人还在随附的视频中谈到了以前经历过几次更改的地图,但开发人员仍在继续与他们合作。 新建筑被添加到各个位置,战略性地放置以解决空间过于开放的问题,还将进行景观美化或添加全新的部分,这将成为正在进行的比赛中的另一个部分战场。 不幸的是,预计要等到第一季开始之后才会发布,根据公布的计划,这似乎也不会立即改善游戏中相对阴郁的情绪。 尽管开发人员希望在开放赛季期间测试不同模式的玩家数量方面的大量变化并与专家合作,但游戏中可能不会有太多内容。 但是为了不冒犯 DICE 的人们,你可以期待一张新地图、一位新专家、新车辆、传送门模式的其他新增内容,当然还有一个主要带有皮肤的战斗通行证。 但是,当您查看上图时,您会看到动画的改进、高度障碍的改进以及对 Kaleidoscop 地图的调整,这些都不是很好。
毕竟,虽然我们明白这不是全貌,但在 Steam 上,根据 SteamCharts 的数据,《战地风云》平均每天有大约 2000 名玩家玩,而且下降趋势似乎没有停止或逆转。 但是我们将看到第一季对玩家对游戏的看法会如何,即使关于该系列的下一部分直到 2024 年才会发布的猜测成为现实,这也将是至关重要的。