当 Bloober Team 工作室的开发者宣布最新的 真的 E3 在 2019 年布莱尔女巫恐怖片中,我们赞赏地点点头,特别是为了回应获得一个非常有趣品牌的许可证。 这证实了 Bloober 在成功完成了 Layers of Fear 或 Observer 之后,正在向顶级联赛迈进,如果成功,可以预期未来会出现类似的合作伙伴关系。 诚然,布莱尔女巫并没有在世界上制造漏洞,以下 The Medium. 工作室也没有同意开发基于其他著名恐怖品牌的游戏。
事实上,巴比诺在过去走得更远,特别是在 2016 年,当时《层层恐惧》发布。 尽管当时 Bloober 已经有十部作品值得称赞,但没有一部作品能像心理恐怖片那样获得高分,这为工作室开启了一个全新的时代。 “我们与我们的好伙伴 United Talent Agency 合作。 我们遇到了很多来自好莱坞的人,”Piotr Babieno 在活动中告诉 IGN。 根据 Bloober 首席执行官的说法,该机构应该与许多大型电影公司保持良好的关系,当然还有合适的联系人来协商可能的视频游戏改编。
恐怖游戏开发商 Bloober Team 提供了制作 Saw 视频游戏的机会,但选择制作 Blair Witch 游戏。 https://t.co/a1VbNFHDuy pic.twitter.com/Whjf2qTInG
— IGN(@IGN) 2022 年 5 月 25 日
“我们已经和几个人谈过 [filmovými] 研究和其中一些人然后来找我们说 – 好吧,你专注于恐怖电影,我们想和你合作,“证实了巴比诺的有希望的谈判。 但他补充说,著名电影的许可方通常非常无情,并且总是清楚地知道他们想要什么。 “我们希望你能准确地完成这个故事。 我们希望在 2021 年推出这款游戏,以便与我们的电影上映同时进行,”Babien 陈述了谈判期间提出的几个条件。 他们是反对该协议的人,因为巴比诺不想过于受制于他的团队应该做些什么来保持独立的愿景。
但后来狮门影业的人来了,据巴比恩说,谈判终于如他所愿。 当两家公司的管理层坐在桌旁时,狮门影业的人说:“我们喜欢《层层恐惧》。 我们已经看到了我们使用 Observer 所做的事情,因此我们很乐意与您合作。 我们知道您想制作自己的游戏,所以请,这是我们的恐怖品牌列表,请选择一个。” Babieno 说他们看了列表,Saw 系列几乎不由自主地引起了他们的注意。 根据 Babien 的说法,他比 Blair Witch 更受欢迎,乍一看可能会吸引更多的粉丝,但 Bloober 的飞行员再次觉得与使用此许可证开发游戏的想法过于紧密。 Saw 是一个在所有电影中的工作原理都非常相似的示意图,因此开发人员可以选择其中一种 做锯子,或者如果他们想自行处理该物质,则要承担重大风险。 “我们决定嫁给女巫布莱尔,因为有几种方法可以在他的宇宙中构建新事物。 这就是我们选择这个项目的原因,”巴比诺解释道。
以前的电锯游戏改编
甚至在狮门影业与 Bloober 就 Saw 的可能改编进行谈判之前,玩家就可以根据这种恐怖来玩游戏。 简称 Saw: The Video Game,标题由 Zami Studios 创建,由 Konami 发行,并于 2009 年在 Orca 上发布。这是玩家与被囚禁在疯狂拼图疯人院中的侦探 David Tappa 展开的第三人称生存游戏。 主要任务是克服所有陷阱并从设备中逃脱,此外,与一年后问世的游戏续集直接相关,这并不是没有一个相对有趣的结局。 但是,没有一个部分得分很高,并且仅从评论中获得了平均分。
然后他证实,这不是工作室收到的唯一类似的报价——在 2019 年布莱尔女巫上映后,据称其他人也来了——但布卢伯不得不拒绝。 “现在,老实说,我们有源源不断的电影制片厂或其他许可方要求与他们合作。 也许是因为我们已经取得了突破,”Bloober 团队的 CEO 说。 然而,拒绝的原因是工作室目前正在全力制作两部作品,其中一部处于前期制作阶段。 如果您经常阅读 Vortex,您就会知道一款游戏是与 Konami 合作制作的,据推测,它可能是对寂静岭第二部分的翻拍。 由于与 Take-Two Private Division 标签的合作,第二个标题正在开发中,并且可能是官方确认的恐惧层的回归。 第三个项目我们不知道,但需要补充的是,之前提到的与私人部门的合作,目前还没有人正式确认该项目是真正的 Layers。 有可能一切都有些不同,恐惧层是预生产的项目,私人部门的人正在研究尚未标记的东西,但必须直接来自开发人员的确认。