上周,IGN杂志发布了Sonic Frontiers的第一个预览,这无疑受到了许多粉丝的喜爱。 撇开索尼克是最受欢迎和历史最悠久的系列之一这一简单事实不谈,近年来两部成功的电影激起了人们的兴趣,所有迹象都表明一场蓝色的小革命正在等待着我们。 但正如我们在文章和新闻摘要中告诉你的那样,这段视频震惊了粉丝,而且效果并不好。 由于一些未完成的事业,一个荒凉的世界或相当数量 磁的 障碍开发者受到了批评,并且在第二个视频之后并没有停止,来自 IGN 的人们在其中进行了决斗。
相反,在标签下开始形成一波反对的评论 #DelaySonicFrontiers,推特上的粉丝开始分配帖子,呼吁开发者考虑游戏的当前状态,冷静地花费了额外的时间,但主要是最终带来了一个高质量的标题。 我们也列出了部分原因,但玩家最困扰的是在荒芜的世界中漫无目的地奔跑、图形的不一致、谜题的简单性、云层中丑陋的轨道,以及在更新的决斗视频的情况下,棋盘动画和整体经验不足。 当然,虽然有很多玩家只是对开发者发誓的评论,但许多玩家根本无法理解他们在看什么,并将当前版本的游戏放在上下文中,最终版本有望问世去年。
#DelaySonicFrontiers 如果一年的延迟能够大幅改进 Halo Infinite,我相信额外一年的开发可以改进 Sonic Frontiers。
— GamerToon(骄傲的坏人享受者)(@skunk_toon) 2022 年 6 月 1 日
因此,整个事件开始类似于三年多前第一部电影所处的情况。 甚至玩家也严厉批评了索尼克的形式,索尼克除了他们从游戏或动画系列中认识的索尼克外,什么都不是。 当时,导演杰夫·福勒投降并确认派拉蒙影业会按照影迷的意愿,调整主角的性格。 花了几个月的时间,但结果是游戏中最成功的电影之一,现在推动了玩家的乐观。 然而,在这方面也没有达成共识,例如,大型粉丝门户 Sonic Stadium 的创始人 Sven Joscelyne 怀疑世嘉会以任何方式对整个倡议做出反应。 他在推特上表示,根据他的说法,由于整个概念和处理的基础,这种变化不会发生。 “Sonic Frontiers 似乎是一款超现实主义的、以决斗为导向的刺猬游戏,激发了电影灵感。 它使用了索尼克的运动技能,而不是物理和不断增长的动力,”Joscelyne 说。 他有点严厉地告诉粉丝,他可能不同意这种做法,但在他看来,由此产生的游戏正是 Sonic Team 的人想要创造的,并将完成这个概念。 “接受它,”整个系列的专家及其发展背景总结道。
#DelaySonicFrontiers 行不通,因为对我来说,主要关注的是它的整个概念和游戏方法; 杀死错误和添加内容的延迟不会解决这个问题。
对于它的设定,我认为 #SonicFrontiers 冬天有机会被打磨
– 斯文德(@Dreadknux) 2022 年 6 月 4 日
因此,我们将看看 IGN 在 6 月份还会展示什么,或者世嘉将采取什么立场。 我们提醒您,Sonic Frontiers 将于今年圣诞节到来,样本来自游戏的未完成版本。 这些都是需要在批评中考虑的客观事实,但我们还不相信这是 每 玩家对 2022 年世嘉的期待。