近几个月来,一个又一个的游戏工作室宣布将迁移到新的虚幻引擎 5。这是相当合乎逻辑的一步。 很多团队刚刚转移到下一代,并以四换五。 许多研究现在向世界发出了类似的信息。 但是有些人过去依靠自己的技术。 其中之一就是以策略着称的英国战队Firefly Studios,尤其是Stronghold系列。
最后一部分,副标题是军阀,2021年出版,也有玩家吐槽画面。 这不应该在未来再次发生。 在几场比赛和相应的 DLC 之后,作者推迟了他们的视觉引擎,转而采用 Epic Games 的最新技术。 开发人员表示,它的功能、支持和图形级别将使他们能够进一步移动他们的游戏。 然而,他们指出,虚幻引擎 5 的潜力完全发挥出来还需要一些时间。
虚幻已经知道 Firefly 需要什么
作者自己在新视频中警告说,并非每款游戏都会像 Epic 自己创建的 Matrix 演示那样令人难以置信。 但我相信无论选择何种类型和风格,玩家都会看到进步。 根据 Firyfly 的说法,即使作者切换到虚幻引擎,也不会改变在线罗马人:凯撒时代将继续在 Unity 上运行的事实。
开发者透露他们一直在考虑改变技术,所以他们也尝试了 Unity。 但他们也探索了其他选择。 根据 Firyfly 的说法,像 Unreal 这样的引擎随着时间的推移取得了长足的进步,现在提供了许多功能,例如同时模拟玩家期望从 Stronghold 中获得的大量单位。 但它也提供了现代工具。 开发人员还将依赖他们尚未指定的其他技术。
新办公室,也省心
Firefly Studio 还记得他们去年 11 月成为 Devolver Digital 的一部分。 出版商和新所有者支持团队的计划,据 Firefly 称,这是一个天生的合作伙伴。 开发人员已搬到新办公室,但仍部分依赖远程工作。
据说据点粉丝有理由保持乐观,我们很快就会了解更多关于这个系列和整个工作室的信息。 但是我们需要一些时间才能看到下一场比赛,球队非常明确地暗示。 如果他们保持沉默,我们必须道歉,因为作者正在研究他们系列的未来,还不能透露太多。 但我们在今年 2 月写了另一个要塞。