今年 2 月,我们写道,意大利工作室 Milestone 已经占领了另一个品牌,并在多年后重返超级摩托车。 当时,团队承诺将在 7 月发布游戏,这让我们感到惊讶,尽管我们刚刚了解到它并没有从中看到任何东西。 从那以后,人行道上或多或少地保持沉默,直到今天,开发商才拿出官方公告和其他我们尚未收到的细节。
与 Anna 的单人游戏,12 人的多人游戏
新标题简称为 SBK 22,将于 9 月 15 日发布。 当然,它承诺本赛季的官方车手、摩托车和赛道,游戏将登陆 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox 系列。 它由 Epic 的虚幻引擎提供支持,该工作室将我们吸引到一种职业制度中,在这种制度中,您可以创建自己的赛车马厩、雇用人员并调整自己的摩托车。 由于在真实骑手的帮助下创建的先进物理,作者承诺提供真实的体验和高水平的模拟。 该游戏还提供了一个编辑器,例如,您可以在其中自定义自己的头盔。
多人游戏也应该是整个体验不可或缺的一部分。 在线游戏支持最多 12 人的比赛,并且可以根据特定规则设置自己的比赛。 改变一下,人工智能负责令人兴奋的单场比赛——这个里程碑系统被称为 ANNA,并且已经使用机器学习一段时间了。 因此,每个对手都应该有自己的个性。
前面一个后面一个
资料来源:里程碑
值得记住的是,意大利工作室 Milestone 也在开发 MotoGP、MXGP 和 Monster Energy Supercross 系列。 从 SBK 22 提供的报价中可以清楚地看出,作者借鉴了经验和专业知识,尤其是 MotoGP。 Milestone 自 2019 年以来一直属于 Koch Media。 该工作室去年获得了 SBK 品牌的权利,但它已经拥有丰富的经验。 意大利开发商在 1999 年至 2000 年间首次在 EA 旗下发布了此许可下的游戏。 然后从 2007 年到 2012 年再次出现。最后一次是 PC、PS3 和 Xbox 360 的 SBK 世代。从那时起,这些比赛只出现在其他作者的手机上。
正如我们上次所写,Milestone 毫不掩饰他们想要继续出版他们的年度系列,但也想要尝试新事物和更主流的事实。 该工作室的代表表示,还有其他许可证可以极大地转化为游戏。
Milestone 还推出了新游戏的官方网站。