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    由于对 Stellaris 的修改,质量效应作为一种策略

    由于对 Stellaris 的修改,质量效应作为一种策略

    26 6 月, 2022

    Paradox 的科幻 4X 大战略 Stellaris 已经经历了许多有趣的修改和全面转换。 在《星际迷航》、《星球大战》或《星际之门》之后,您还可以尝试几种不同的《质量效应》。 Mod Mass Effect: Beyond the Relays 于去年首次发布,最近又收到了另一个更新。 当然,作者的目的是在 BioWare 的流行宇宙中创建一个成熟的 4X 策略集。

    据作者介绍,当地地图已经包含近 400 个星系,这些星系不仅在游戏中被提及,而且在书籍、漫画或动画电影《质量效应:失落的典范》中也有提及。

    作者将三种不同的游戏模式吸引到准确且功能齐全的 Mass Relay 网络中。 您可以选择传统沙盒、第一次接触战争之后开始的规范模式,最后是第三次混合模式。 开发商不仅承诺主要和最著名的比赛,而且还承诺较小的比赛。 目前,转换是提供 24 种不同的文明,自然你会在银河系中找到各种标志性的地方,就像我们在原始系列中遇到的那样。

    据作者介绍,当地地图已经包含近 400 个星系,这些星系不仅在游戏中被提及,而且在书籍、漫画或动画电影《质量效应:失落的典范》中也有提及。 宇宙将继续增长。 除了现有的比赛之外,作者还添加了一些他们自己的比赛,以努力刷新和更好地平衡整个体验。

    前面一个后面一个

    资料来源:二元螺旋

    正如您所料,每个文明都有其独特的方面。 这意味着它有自己的统治方式,种族的选择也会影响你的游戏方式。 但这不仅仅是研究、采矿和国防。 例如,您是否会加入城堡中的其他物种以建立更广泛的秩序,这取决于您。 当然,各种随机事件也会发挥作用。

    开发人员还重新设计了游戏的经济,使其符合质量效应,调整战争并提出新的威胁。 未来,开发者还希望为每个可玩派系提供顾问的配音。您可以在 Mod DB 和 Steam 的创意工坊中找到修改。 他目前处于测试阶段。

    # 4X # 科幻 # 策略

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