捷克工作室 Warhorse 的开发人员吹嘘了另一个重要的里程碑——他们的中世纪 RPG Kingdom Come:Deliverance 超过了 500 万套的销售限制。 该数字是该游戏可用的所有平台的结果总和,包括 PlayStation 4 和 Xbox One,以及 PC。 此外,得益于 Sabre Interactive 工作室的工作,该游戏应该也会出现在 Nintendo Switch 上,尽管开发者们已经很久没有谈论这个版本了。 然而,在庆祝第 500 万次成功之际,Warhorse 工作室为所有能够赢得西洋镜中亨利人物的粉丝组织了一场比赛,价格超过 1,500 克朗。
“今天,我们正在庆祝实现 500 万《Kingdom Come: Deliverance》单位在所有平台上销售的目标。 感谢您的奉献,”开发人员昨天晚上在社交网络上写道。 参加上述比赛非常容易 – 在 Twitter、Facebook 或直接在 Steam 上,您所要做的就是在评论中描述您最喜欢的 KCD 故事并幸运地参加抽奖,抽奖将在 7 月 7 日比赛结束后举行. 这不仅是回顾游戏本身的机会,也是回顾其起源的漫长时期,这可以追溯到 2010 年,当时 Daniel Vávra 在离开 2K Czech 后开始在脑海中形成未来头衔的具体轮廓。 Studio Warhorse 于 2012 年初正式成立,并为完成其第一个项目工作了六年。 “2014 年在 Kickstarter 上作为一个雄心勃勃的项目开始的,很快就在全球范围内取得了成功。 毕竟,今天我们也有自己的 KCD 肥皂,”Steam 上的开发者开玩笑说。
至于之前的里程碑,发行几天后工作室就宣布售出100万张KCD,而恰好一年后是200万张。 去年 11 月,通过工作室的新所有者(即来自 Embracer 集团),我们收到确认,到 2020 年 6 月已售出 300 万台,到 2021 年底再售出 100 万台。 所以可以看出销量肯定没有放缓,虽然可能不会以如此令人眼花缭乱的速度到来,而且如果有介绍中提到的 Switch 版本,数量很可能还会暴增。 如果你问的是一个新的工作室项目,开发商还没有宣布任何具体的消息,但在被 Embracer Group 收购后,他们搬到了布拉格的新办公室,雇佣了新员工,随着《天国降临:拯救》的结束,很有可能他们正在努力继续。
如果您想记住迄今为止唯一的 Warhorse 工作室游戏是如何发布的,我们想借此机会提醒您我们的纪录片,该纪录片有近 350,000 次观看。