今年 1 月 31 日,索尼宣布收购 Bungie 工作室,该工作室最初创作了 Halo 系列,并继续致力于 Destiny 系列。 在当时,这次收购相当令人意外,要么是因为工作室长期独立,要么是因为交易价格,36亿美元。 相比前几天微软出价687亿美元收购动视暴雪,这笔金额看起来并不令人眼花缭乱,但仍然是一笔巨款,让很多人感到意外,似乎有些过分。 然而,最终,三分之一留给了工作室员工。 交易现已结束,总价值最终达到37亿美元,不到875亿克朗。
收购 Bungie 的协议已经结束。 所以现在我们可以正式说……欢迎来到 PlayStation 大家庭, @邦吉! pic.twitter.com/x5jVmelaxl
– PlayStation(@PlayStation) 2022 年 7 月 15 日
公告后表示,收购工作室并不意味着 Bungie 只会为 PlayStation 开发,工作室将继续保持多平台,并保留其在 2007 年独立于微软后获得的独立和自由,谁在 2000 年以 20 到 4000 万美元的价格购买了它。 有趣的是,考虑到通货膨胀因素,索尼目前的报价在 2000 年约为 22 亿美元。 然而,即使是当时来自微软的金额也似乎过高。
此次收购的战略意义不仅在于收购Bungie目前正在开发的非常成功的Destiny系列和新的重要IP,还在于整合Bungie在直播服务领域的经验和技术。
然而,索尼承诺 Bungie 在直播服务模式方面提供帮助,索尼首席财务官 Hiroki Totoki 在宣布后不久评论道:“此次收购的战略重要性不仅在于收购 Bungie 目前非常成功的《命运》系列和新的重要 IP。发展,而且还结合了 Bungie 在实时服务领域开发的经验和技术。”移动设备,正如我们在一篇较早的文章中详细总结的那样。
整个收购本应顺利进行。 另一笔由 Take-Two 出价 127 亿美元的 Zynga 大笔收购于 5 月顺利完成,而几天前,索尼也完成了对 Haven Studio 的收购,其目标与 Bungie 案相同。 所以现在已经提到的对动视暴雪的收购悬而未决。 最迟应该在 2023 年 6 月下旬完成,而今年 2 月英伟达收购 Arm 的尝试失败了。