在出版公司 Paradox Interactive 的代表最后一次正式提及《吸血鬼:化装舞会 – 血统 2》后,围绕《吸血鬼:化装舞会 – 血统 2》的不明朗情况仍在持续八个月。 去年 11 月,首席财务官 Alexander Bricca 对开发状态发表了评论,并试图让玩家放心,称 Paradox 对新选定的开发人员感到满意,并确认游戏的工作并未停止。 然而,我们还没有知道到底是谁接手了 Hardsuit Labs,而且自 11 月以来游戏的进展也没有重大更新。
由于我不时在 Twitter 上收到这个问题,我认为至少你们中的一些人可能会对这些信息感兴趣:https://t.co/LgZ7oqsa4j
-弗雷德里克韦斯特(@TheWesterFront) 2022 年 7 月 19 日
不幸的是,即使在 Paradox 首席执行官 Fredrik Wester 最近对许多粉丝的问题做出回应后,这种情况仍然存在,我们毫不犹豫地相信这一点,他们每天都用有关拖延了很久的比赛。 “Bloodlines 2 仍在开发中,当我们准备好时,我们会告诉你更多信息,”Wester 首先写道,并在八个月后重申了最后的已知信息。 他还补充说,游戏是 掌握在好手中 他说他迫不及待地想告诉和展示更多的球员。 但这绝对不会出现在今年的 Paradox Con 上,正如韦斯特随后在回复一位粉丝时所说的那样。
可惜这次不是。
-弗雷德里克韦斯特(@TheWesterFront) 2022 年 7 月 19 日
因此,在长时间的沉默之后,围绕着 2004 年成功的血统的预期续集的情况并没有显着进展。 因此,粉丝们只能猜测他们是否想至少更接近在 Hardsuit Labs 之后谁在开发游戏的答案。 PC Gamer 杂志最后对这种情况进行了分析,该杂志将矛头指向了 Harebrained Schemes 工作室。 可以在此制作游戏的第一个原因是与 Hardsuit Labs – 西雅图相同的位置。 第二个是设计师 Kevin Maloney 的调动,他离开 Hearbrained Schemes 到 Hardsuit Labs 从事血统 2 的工作,然后又回到了原来的工作地点。 显然又要在血统2上工作了? 当然,我们不知道……
如果您有兴趣了解有关游戏的更多信息(目前可能采用不同的形式),或者想阅读有关 Hardsuit Labs 开发延迟和取消的所有详细信息,请访问我们的档案。 尽管该游戏尚未发布,但它已经拥有相当可靠的文章索引。