记者 Jason Schreier 提出了有关预期标题《星球大战:旧共和国骑士团》重制版的新信息,这肯定不会让任何粉丝和玩家满意。 根据他为彭博网站撰写的信息,由于正在开发游戏的 Aspyr 工作室最近和持续的动荡,开发被暂停。 游戏的进一步发展可能会受到这种情况的影响和威胁,目前还不完全清楚游戏将如何继续发展。
新闻:据彭博社了解到,旧共和国的星球大战骑士重拍无限期推迟。 开发商 Aspyr 本月突然解雇了两名董事,并告诉员工该项目正在暂停,因为它试图弄清楚接下来会发生什么。 https://t.co/3NUlKkenR6
– 杰森施赖尔(@jasonschreier) 2022 年 7 月 26 日
去年,在 PlayStation Showcase 上正式宣布并展示了《星球大战》星系中最受欢迎的游戏之一,即 BioWare 2003 年所谓的 KOTOR,尽管早些时候有暗示。 然而,重制版不是在 BioWare 或 EA 内的另一个工作室中创建的,该项目最终落入了 Aspyr 工作室,该工作室之前曾在这两个部分的端口上工作过。 不过,我们知道,由 BioWare 联合创始人 Trent Oster 领导的 Beamdog 工作室也在入选之列。 然而,最近 Aspyr 发生了一些不愉快的事情,导致首席设计师 Brad Prince 和首席艺术家 Jason Minor 被解雇。 在这个月里,可以理解的是,被禁止公开谈论此类事情的员工被管理层告知开发已暂停,他们将寻找重新启动开发并签订新合同的方法。
根据一些开发人员的说法,开发本身已经运行了 – 或者说目前已经运行了三年,几周前仍然在正确的轨道上。 6 月 30 日,该游戏的演示将完成,工作室将其提交给卢卡斯影业和索尼。 然而,一周后,上述裁员发生了,Minor 在社交媒体上评论说这完全出乎意料。 自去年以来拥有该工作室的 Aspyr 和 Embracer 均未对此事发表评论。 然而,尽管开发人员的印象,开发显然没有走上正轨。 出席管理会议的两名人士表示,演示“不是管理层想要的”。 其他人随后表示,在其创建上花费了不成比例的时间,这样的过程将不再可持续。
最初的计划假设重制版 KOTOR 最早可以在 2022 年发布,这在目前当然是不可想象的。 现在,现实的发布年份可能是 2025 年,这当然是在这种情况下不能依赖的估计值。 今年 5 月,Embracer 宣布他们的另一个工作室 Sabre Interactive 正在加入开发,Aspyr 的一些人现在认为 Sabre 可以完全接管开发,或者至少可以控制。 然而,游戏的命运及其发展目前尚不清楚。