今年 5 月,当 Embracer 将其西部工作室出售给 Square Enix Montreal、Eidos Montreal 和 Crystal Dynamic 时,这是一个很大的惊喜。 然而,更令人惊讶的是,伴随着购买这些重要工作室的一些著名和流行品牌的金额相对较低。 它只有3亿美元。 Eidos Montreal 的创始人 Stephane D’Astous 在接受 GamesIndustry.biz 采访时不仅谈到了这次收购,尽管他在将近十年前离开了公司。 然而,他之所以这样做,是因为 Eidos 和 Crystal Dynamics 在 2009 年收购了 Square Enix,他说这在当前情况下也发挥了作用。
Eidos Montreal 创始人 Stephane D’Astous 反思了 Square Enix 的管理职责,并讨论了公司将三个工作室出售给 Embracer Group https://t.co/mpocTLJwbF
— 游戏行业(@GIBiz) 2022 年 7 月 26 日
就连 D’Astous 也对数量感到惊讶,但对销售本身并不感到惊讶。 据他介绍,这是可以预见的,也是研究之间存在问题和复杂关系的结果,在他离开之前很久就可以观察到。 然而,自从过渡到史克威尔艾尼克斯后,他最初承诺帮助 Eidos 充分利用他们在游戏开发领域的知识,因为他们的游戏在销售和财务方面都受到了好评和好评。 Embracer“摆脱”其工作室的低价可能与索尼对史克威尔艾尼克斯感兴趣的猜测有关,但仅限于史克威尔艾尼克斯东京的日本分公司,D’Astous 也指出了这一点。 然后,他将这种奇怪的廉价销售称为可能的“车库”销售。
相反,过度批评是针对他们,或者是针对所有源自日本以外的产品。
D’Astous 声称沟通效果不佳,开发变得更加复杂。 此外,据他介绍,日本史克威尔艾尼克斯对西方工作室并没有太多信心,他们的作品经常被贬低,反而对他们或所有在日本以外创造的产品进行了过度批评。 这种方法必须在个别研究和团队中得到反映和反映。
那时,他们相信自己的强大品牌。 他们解决了 Deus Ex, Thief 并帮助重启了古墓丽影。 甚至考虑过凯恩的遗产,但由于与其他游戏相比它不是一个强大的品牌,因此没有发生。 D’Astous 也是水晶动力公司与漫威签订的《复仇者联盟》和《银河护卫队》游戏合同的幕后推手。 这两款游戏都有些令人失望——复仇者联盟正在努力解决玩家缺乏兴趣的问题,银河护卫队受到了热烈的欢迎,但根据史克威尔艾尼克斯的说法,它的销量并不那么成功,尽管后来数字有所改善和监护人最终超出了预期。 D’Astous 也看到了它背后的某种“疲劳”和太多的超级英雄主题……
这是一列正在减速的火车,需要一些注入——能量、金钱或其他东西。 很不幸,因为那些工作室里有很多非常好的人,
杀出重围:人类革命在 2011 年取得了成功,不幸的是 2014 年的新小偷没那么成功。 尽管当时 D’Astous 已不在工作室工作,但他表示,如果团队,即使它不像 Deus Ex 那样统一,但如果再多出 9 个月,那将是一个多更好的游戏。 尽管如此,他声称这是他最喜欢的项目之一。 然而,他担心即使在 Embracer 之下,Eidos 的表现也会如何。 一些工作室在很长一段时间内都不会进行任何更改或重大转型。 “这是一列正在减速的火车,它需要某种注入——能量、金钱或其他东西。 这很不幸,因为这些工作室里有很多非常优秀的人,”D’Astous 评论道。