游戏是艺术。 除了许多符合这一定义的书名外,现在正试图证明这一点,最重要的是,在奥洛穆茨的凯撒画廊中进行了说明。 Herní svét 展览正在那里举行,展示捷克游戏中的艺术。 我们去看了开幕式,但印象和镜头绝对不能代替展览本身。 幸运的是,您可以在 8 月 26 日之前访问它。
捷克游戏及其艺术在这里展示,并由三个工作室代表——Bohemia Interactive 与 Arma Reforger、Amanita Design 与 Creaks 和 Warhorse Studios 以及 Kingdom Come: Deliverance。 这些游戏创意方面的幕后人员也在场。 Creaks 的创作者 Radim Jurda 和 Jan Chlup 参与了 Amanita,Ivan Buchta 参与了 Bohemia Interactive,Viktor Höschl 参与了 Warhorse。 展厅由画廊经理 Miroslav Schubert 开幕,他介绍了展出的作品及其创作者,同时也提醒了我们为什么聚集在画廊里玩游戏。 这个展览虽然筹备了大约一年,但实际上已经筹备了很多年。 他引用了 The Residents 团体的 Olomouc 展览和美国具象画家和雕塑家 Leigh Barbier 的展览作为灵感。 之后,所有的“参展商”都发言了,他们的言论只支持游戏可以被认为是艺术的说法。
前面一个后面一个
资料来源:漩涡
Arma Reforger 向自己展示了著名摄影师 Stanislav Petera 为宣传游戏而拍摄的照片。 但是,它们还辅以其他照片,这些照片捕捉了照片拍摄本身的准备情况,从而提供了使用的位置或道具的视图。 但也有概念艺术,这是 Josef Suré 的作品。 其中包括一些最初的概念,甚至是未使用的概念。 在其中一面墙上,还突出显示了埃弗隆岛及其旗帜的景色,所有这些都与游戏中的各种景观和其他风景相辅相成,展示了其图形化的一面。
Kingdom Come 吹嘘地图、游戏内服装草图或以亨利骑马的大图像为主的艺术品。 虽然这些画面很多玩家已经很熟悉了,但他们可能在游戏宣传的时候或者在其他地方都遇到过,但是看到这么大的版本,挂在墙上,当然是另一回事了。 他们身后是 Mikuláš Podprocký 的团队,然而,他们不再在工作室工作。
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然而,Creaks 最有可能表现出来。 正如拉迪姆·尤尔达本人所言,他们在这些年的工作中积累了大量的材料,其中大部分不仅是数字的。 他们的收藏包括许多图纸、设计、草图、手绘背景和其他艺术品。 除了关卡的设计、游戏中的图像或实际截图之外,整个游戏的详细(包括梯子)地图(其美丽由几个部分组成)可能会给人留下最大的印象。
如果您想亲自参观展览,而不仅仅是通过调解,您还有机会,展览将持续到8月26日。 此外,您还可以在奥洛穆茨市中心的奥洛穆茨市政厅文艺复兴时期的建筑中找到凯撒画廊,该建筑位于 Horní náměstí,距离圣三一柱不远。 游戏世界展览绝对值得一游。