2018 年的《使命召唤:黑色行动 4》没有经典战役。 开发人员评论说它从未打算或工作过。 然而,这遭到了 Jason Schreier 的反驳,例如,他在 2019 年发表了一篇关于游戏背后的 Treyarch 工作室员工恶劣的条件和待遇的文章。 其中,除其他外,还有信息显示,据采访的开发人员称,该活动正在进行中,但在 2018 年初突然取消。 然而,由于游戏文档的大量泄露,我们现在知道了这个活动的意图。
前面一个后面一个
从 Schreier 的文章中可以清楚地看出,这不是一个玩家的经典战役,而是两个人的合作,但有可能以 AI 的形式出现同伴。 随着它的取消,类似于 Black Ops 3 的情况,团队遭受了巨大的损失,因为开发人员确信不会再发生这样的事情,并且他们的工作不会再次被浪费。 不幸的是,这就是最终发生的事情,但最近几个月,一位在 Reddit 上名为 Purpletoaster20 的用户透露了这项工作丢失的程度。 在以前参与的开发人员的帮助下,他能够汇总与这次取消的活动相关的大量材料。
有 400 多张图片,包括来自早期发布演示文稿、故事板的图片,以及来自活动早期构建的图片。
Purpletoaster20 将在下周计划的视频中分享他的发现,但仅他在 r/GamingLeaksAndRumours 子版块上的文字就包含了大量信息。 有 400 多张图片,包括来自早期发布演示文稿、故事板的图片,以及来自活动早期构建的图片。 一切都详细描述了——逐步的任务进度、镜头、设备、灵感来源地图以及许多其他附带的评论。 如果你有足够的时间,你可以自己经历所有这些。
这场运动被称为职业生涯,它的故事设定在 2070 年,并跟随黑色行动 3 的事件,当时由于全球大流行而出现混乱。 正如施赖尔所描述的那样,在混乱中,应该进行二对二的战斗。 游戏中有两个派系——自由人民军(FPA)和联合国(WUN)——玩家必须选择其中一个,然后通过与其他两名玩家或人工智能的合作伙伴实现各种目标来与另一个竞争和人工智能。 两个派系的任务和方法不同,因此体验应该是完全不同的。
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每个任务应该是大约 15 到 20 分钟,其中一些是直接计时的。 只有六个地点,但它们的大小是黑色行动3中已知地图的两倍。在某些任务和交火中,还可以遇到对手并直接与之战斗。 还有一些附带目标,并且可以在游戏中与另一个同伴建立关系。 随着你的进步,更多的武器和装备将被经典解锁。 该活动没有预先渲染的过场动画,只有会因阵营和成就而异的游戏内动画。 还包括以前任务的摘要。 有可能获得其中一些,但这些视频被上传到 YouTube,被动视阻止。 它尚未在其他地方发表。
最后一次已知的构建是在 2017 年底,当时 Actvision 员工正在对其进行测试。
取消活动的原因应该是技术问题以及重复性。 泄漏当然要广泛得多,如果您有兴趣,可以按照 Purpletoaster20 所描述的任务逐个任务来探索它。 然而,在已经提到的即将发布的视频中,很多事情会更加突出,他打算在 8 月 18 日将其发布在他的频道 TheClosetIndian 上。 在他的巨大贡献结束时,他提醒说,他并不孤单:“已经工作了几个月,所有参与其中的人都很高兴它完成了。 我的最后一点是,最后一次已知的构建是在 2017 年底,当时 Actvision 工作人员正在对其进行测试。 不幸的是,我和我的消息来源都没有任何线索可以从中找到任何信息或游戏玩法。 如果您有关于她的信息,如果您能发布,我们将不胜感激。 这是《使命召唤》中最大的删减内容之一,在被注销之前看看这个活动的样子将是惊人的。