上周,我们为您带来了一位俄罗斯开发者的故事,他决定削减游戏开发,因为玩家正在利用 Steam 上的漏洞。 即使他们喜欢这个标题,他们在结束后还是拿回了钱,因为 Alexander Reshetnikov 制作了不到两个小时的室内恐怖电影,这是客户可以要求 Steam 退回游戏并获得全额金额的时间背部。 但这就是 Rešetnikov 失去大部分收入并且无法继续工作的原因。 作者在一个成员 Emika_Games 团队的旗帜下表演的故事不仅让我们着迷,也让你着迷。
而且因为我们习惯于讲述相似的话题,而不仅仅是抓住简单的短信,这些短信都站在一个标题上,我们不得不回到这个案例。 我们上一篇文章以相对乐观的方式结束。 许多玩家为作者辩护,许多购买他的游戏只是出于原则支持他。 虽然Alexander Rešetnikov还没有宣布他会立即回归开发,但他已经表示他至少有一些事情要考虑。 似乎增加宣传不仅可以激励他重新考虑自己的决定,还可以为他带来更高的收入。
根据这些文章,Alexander Rešetnikov 开始在更大程度上接受这样的观点,即这只是一种巧妙的游击营销。
但在过去的周末,这种突然流行的另一面也出现了。 虽然从一开始就有一些孤立的声音说俄罗斯开发商只是想获得关注和广告,但事实是这样的宣传不能“下令”。 他不是第一个或最后一个受到影响的人,他的故事被告知这一事实可以发挥巨大的作用。 尽管如此,Alexander Rešetnikov 开始在更大程度上基于文章会面,认为这只是一种巧妙的游击营销。
在 Twitter 上的最后一篇文章中 他写了他感谢大家的支持,但并不在意太多的宣传。 他说他不希望任何人为了帮助他而购买他的游戏。 他重申,他原本只是想宣布他的意图,并解释他决定退出的原因。 但他的故事大喊大叫,也引起了负面关注。 据作者介绍,现在有些玩家购买他的游戏只是为了写差评。 他们指责他欺诈和不公平的公关。
然而,值得注意的是,质疑俄罗斯作者意图的最新负面评论通常是用俄语写的。
根据 Rešetnikov 的说法,他收到了正面和负面的回应,这可能只会加深他对进一步工作的不确定性。 他重申,他无意以这种方式强迫人们购买他的游戏。 它不是一种广告形式。 据称,他只是想发泄自他的第一款游戏发布以来一直困扰着他的痛苦话题。 然后他感谢所有决定再次支持他的人。 但他不希望任何人这样做,觉得有一些压力。
事实上,他在 Steam 上的头衔下确实出现了一些负面评论,但到目前为止,这并不会改变整体评分。 Emika_Games 的最新游戏《58 年夏天》仍然受到超过 90% 的玩家的好评。 然而,值得注意的是,质疑俄罗斯作者意图的最新负面评论通常是用俄语写的。 因此,他很可能在私下和其他地方受到了更大程度的类似批评。
.