记者 Jason Schreier 再次评论了《星球大战:旧共和国骑士团》翻拍的发展,最近几天一直在讨论与重大问题有关的问题。 根据目前的推测,该游戏本应从 Aspyr 工作室的开发者手中夺走并转移到 Sabre Interactive,这与母公司 Embracer Group 代表自己的说法间接相符。 在公布上一季度的财务业绩时,他们确认即将推出的一款 AAA 游戏已分配给公司内部的新开发者,但官方并未公布具体是哪个项目。 然而,Jason Schreier 过去已经暗示,引用接近发展的消息来源,旧共和国骑士团正陷入困境,因此目前的猜测 确认的 并添加了更多细节。
独家新闻:备受期待的《星球大战 KOTOR》翻拍版已从位于德克萨斯州的 Aspyr Media 转移到东欧的 Sabre Interactive 工作室。
母公司 Embracer 上周暗示了过渡,彭博新闻今天可以确认:https://t.co/eK3W9RILHN
– 杰森施赖尔(@jasonschreier) 2022 年 8 月 22 日
“预期重拍的《星球大战:旧共和国骑士》在狂奔之后有了新的开发商,”施赖尔在一开始就写道,并补充说它确实应该是 Sabre Interactive。 与此同时,重制版开发开始的 Aspyr Media 的开发人员一度认为,该项目只是暂停了,当管理层同意一些预期的变化时,原始开发人员会再次回到该项目。 但没过多久,员工和公众就意识到这一步不太可能发生,而且离那里不远的幕后消息,开发将被分配给另一个团队。 此外,Schreier 重复了 Embracer 关于移动 AAA 项目之一的声明,并补充说,所有这一切的发生都是因为努力改善整体体验并将质量标准提高到更高水平。
根据 Jason Schreier 的说法,重制版现在应该在 Sabre 在东欧的一个工作室中制作,该工作室可以是该公司的一个分支机构——例如在明斯克——也可以是 Embracer 自己在 Saber 下组成的工作室之一。 在这种情况下,它可能是,例如,在索非亚设有分支机构的 Snapshot Games,或来自塔林的 Fractured Byte 或来自贝尔格莱德的 Mad Head Games。 另一方面,这些工作室都没有值得称赞的大标题,因此 Sabre 很可能会继续开发——如果这个方向真的发生了变化——就在他们的手下。 潜在地,在圣彼得堡的分支机构中创建 KOTOR 的翻拍也有空间,但考虑到全球情况,这不太可能。
但参与开发的人们持乐观态度,并相信这种变化会带来更好的结果,Schreier 说。
Jason Schreier 在他的文章末尾还补充说,尽管 Embracer 的代表排除了由于提议的工作室变更而导致的任何延迟,但 KOTOR 重制版没有发布日期。 出于这个原因,Schreier 并不认为这款游戏会在两年后出现。 “然而,参与开发的人员持乐观态度,并相信这一变化将带来更好的结果,”施赖尔补充说,并补充说,这一决定不仅由 Embracer 做出,还由索尼和沃尔特迪斯尼做出,它们在财务上也参与开发。