是时候让我们相信 DICE 的开发人员,他们真的没有搞砸《战地 2042》。 虽然第一季在发布后的七个月后才出现在游戏中,但许多事情已经变得更好了,看起来游戏可能还会继续运行一段时间。 出于这个原因,开发商现在正在谈论预计将于今年晚些时候推出的第二季和第三季,并指出他们希望满足粉丝并回应众多愿望、问题和投诉的其他变化。 世界奇迹,迄今为止对可玩角色的不屈不挠的态度 – 专家 – 由于缺乏传统的阶级系统而失去了自己的身份,结果是 一,您将与谁一起上战场,因为您可以通过选择设备和武器从可用的通用中创建基本上任何人。 但这与第三季不同,DICE 代表确认回归你熟悉的职业——神射手、探险家、工程师和支持。
您可以在游戏官网的下一篇博文中阅读所有详细信息,该博文一定很长,而且很有营养。 首先,开发者承认,很多玩家的评论都是指向士兵职业的方向,并表示他们不再想和他们过多地战斗。 开发人员补充说:“我们将把我们的专家安排到四个熟悉的班级之一,并更改他们可用的设备,以创建您习惯的更易于理解的角色。” 多亏了这一点,可以自然地平衡在地图上移动的士兵数量和类型,但由于额外的信息,这并不能消除一些不愉快的情况,例如,结合狙击手的数量。
前面一个后面一个
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如上所述,开发人员不想尝试任何东西,并将当前的专家分为以下四组。 麦凯、圣丹斯和推土机将成为射手。 Lis、Boris 和 Irish 将加入工程师团队。 探险者将是 Casper、Paik 和 Rao 三人组。 最后,支援士兵将是天使、法尔克和一位将在第二季到来的新专家。 “我们相信自由使用自己的装备是《战地 2042》的重要组成部分。但我们也同意,分类是《战地》系列的一个关键特征,你们中的许多人都希望拥有它,”说DICE 的开发人员,他们解释了他们决定改变的原因。 因此,我们必须期待限制,例如以基本限制的形式 小工具,这不会立即对所有人普遍可用。 例如,他只会随身携带除颤器 支持,但只有射手有快速急救箱,或只有工程师才有能力修酒。
但是,正如开发人员进一步描述的那样,除了基本装备之外,所有职业都可以选择其他职业,因此您可以为工程师选择例如反坦克地雷或标枪,这突然意味着完全不同的战斗方式以及您在战场上的选择。 当然,在许多方面,这也适用于其他职业及其装备,但不适用于武器。 在这方面,开发商不想以任何方式限制玩家,并允许他们像以前一样处理武器。 也就是说,没有任何基于类的限制。 因此,如果你想用狙击手保卫一个阵地,而队伍中的其他人都这样做,《战地 2042》将允许你这样做,因此回想起来,这将取决于你给其他人造成的不便的设计或重新设计。