尽管 Project RED CD 的开发人员并没有停止努力修复 Cyberpunk 2077 和第一个 DLC,但游戏仍然不是完美的状态,似乎对标题的兴趣正在慢慢减弱。 它可能会被大型故事扩展再次唤醒,这很可能会在下一代更新之后到来,这可能会改善游戏状态并为另一个铺平道路,在波兰工作室宣布新的游戏之前尽可能顺利项目并专注于它。 但无疑还有很长的时间,因此开发人员正在寻找其他方式来清新整体氛围并让 某物越来越失望的粉丝可能会欣赏。 其中一个步骤是将主要修改的知名作者带到 Sorcerer 和 Cyberpunk 2077,他们将加入主团队并负责修复,以及改善整体体验并扩展对其他修改的支持。
.@CDPROJEKTRED 已经聘请了该组织的成员 @赛博朋克游戏 修改场景以处理官方修改支持和错误压缩。 他们来自创建 Wolvenkit 和 Redscript 的团队,这是 2077 年存在模组的唯一原因。太棒了!
恭喜! pic.twitter.com/fl1w0jxR6H
— 泰勒·麦克维克 (@Tyler_McV) 2021 年 8 月 30 日
修改的作者自己提出了这些信息,以昵称 Traderain、Blumster、Nightmarea 和 rfuzzo 出现。 如果您对 mod 感兴趣并且正在玩 Sorcerers 3 或 Cyberpunk 2077,那么您已经遇到过他们的 Wolvenkit 乐器。 如果您需要编辑游戏文件或添加全新的游戏文件,而无需解压相关存档,它是最受欢迎的工具之一,不仅可以节省磁盘空间,还可以节省时间。 他们最喜欢的另一个工具是 Redscript,它编译脚本并允许其他作者通过组合动画、模型、功能和游戏世界设计及其逻辑的部分来创建他们自己的任务或游戏事件。 它们不是用户友好的工具,只能由了解它们的人使用,另一方面,这给 CD Projekt RED 留下了深刻的印象,没有理由不提交报价。 此外,这些拥有正确技能和经验的狂热粉丝往往对游戏的运作方式非常熟悉,因此加入团队并不太难。
我们真的很兴奋,我们希望我们能帮助将游戏提升到一个新的水平,“修改的作者和 RED 项目 CD 的新员工在他们的短消息中说。
他们 Discord 修改的作者还透露,合作已经明确勾勒出来,目前他们正在开展与赛博朋克 2077 开发背景相关的几个项目。“我们真的很兴奋,希望能帮助将游戏推向下一个级别。” 一条简短的信息,数百个积极的反应汇集在一起。 同时,提到的工具很可能会直接从开发者那里成为官方包的一部分,或者它们将链接到 RED 项目 CD 中已有的工具,其他修改者稍后可以访问. 对他们来说,好处是工作室的新员工可以作为与外界的必要纽带,向新雇主提交建议,反映在他们所在社区的需求上,直到昨天。 但目前还没有具体的内容,问题是这家波兰公司希望在多大程度上对四名新员工的招聘发表评论,或者受到他们之前工作的启发并实施粉丝的一些改进。
众所周知,在关联修改的门户上,实际上,各种人工智能修改模式、夜城居民行为、武器或特权不断出现,在适当的干预下,赛博朋克2077完全可以成为 其他 游戏。 上一次完全重新平衡 Megamod 引起了轰动,在最近的更新后已经与当前版本的游戏兼容。 此外,其作者表示,他并没有试图从根本上改变任何东西,事实上纠正了比赛中的错误,并在逻辑消失的地方进行了干扰,例如描述了对手头部射门的有效性,车辆的价格或库存中的手榴弹限制。 看来游戏中类似的越界还有很多,四双新鲜的眼睛和手,无疑对事业有利。
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